C# WPF XAML序列化/反序列化
我的应用程序基本上是使用一个包含其他控件的WPF画布,将其序列化为XML文件,然后反序列化以显示序列化的数据或以前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,所有内容都已保存并恢复。问题是,在反序列化之后,如果我试图用下面的代码更改图像源,它将不起作用:C# WPF XAML序列化/反序列化,c#,wpf,xaml,serialization,C#,Wpf,Xaml,Serialization,我的应用程序基本上是使用一个包含其他控件的WPF画布,将其序列化为XML文件,然后反序列化以显示序列化的数据或以前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,所有内容都已保存并恢复。问题是,在反序列化之后,如果我试图用下面的代码更改图像源,它将不起作用: testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName)); 该图像在XAML中参考如下: <Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Widt
testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName));
该图像在XAML中参考如下:
<Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Width="1729" Height="150" VerticalAlignment="Top">
<Border BorderThickness="3" BorderBrush="#FF009B80" FlowDirection="LeftToRight" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="1729" Height="150">
<Grid Margin="0" Background="White" Height="Auto" Width="Auto" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Uid="">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Margin="3,28,0,57">
<Image HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" x:Name="testLogo" Stretch="UniformToFill" Width="317" Source="file:///C:/Users/logo.jpg" />
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Canvas>
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
另一点需要注意的是,我尝试使用Snoop找出发生了什么,反序列化后Snoop也无法更改图像源,尽管如果通过拖放将Snoop重新连接到应用程序,十字线Snoop现在可以更改图像源。“old”Snoop窗口可以看到正在通过testLogo.source=命令更新的图像源。WPF inspector没有这个问题,当反序列化发生时,它会立即更新自身。我的猜测是视觉树有问题。。。由于WPF可以做到这一点,我认为它可以被分类
谢谢你们的帮助
根据请求,序列化/反序列化函数:
public static void SerializeToXAML(UIElement element, string filename)
{
string strXAML = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(element);
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(filename))
{
using (System.IO.StreamWriter streamwriter = new System.IO.StreamWriter(fs))
{
streamwriter.Write(strXAML);
}
}
}
public static UIElement DeSerializeXAML(string filename)
{
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Open(filename, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
{
return System.Windows.Markup.XamlReader.Load(fs) as UIElement;
}
}
您需要更新变量引用 调用mainCanva.Children.Clear()时,它会删除包括testLogo在内的所有子项。您的变量testLogo将仍然指向原始testLogo对象,即使它不再是UI的一部分 试试这个:
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
testLogo = mainCanva.FindName("testLogo") as Image;
我最终使用了应用程序资源:
<Application.Resources>
<BitmapImage x:Key="testLogo" >file:///C:/Users/test_B&W.png</BitmapImage>
</Application.Resources>
这样,无论可视化树发生什么情况,应用程序资源始终指向这一行中的正确项文件
testLogo.Source=new-BitmapImage(new-Uri(file.FileName))代码>,如果在窗口的图像查看器中打开文件,您会看到什么,这里:Canvas Canvas=DeSerializeXAML(appPath+“\\tmp\\mainCanva.xml”)作为画布代码>是否为canvas
null?反序列化XAML方法是如何实现的!?文件显示得很好,画布不是空的,因为反序列化后所有内容都正确显示。更新问题中发布的序列化/反序列化函数。
Resources["AVItestLogoic"] = ...