Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/268.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# Unity Build使用Oculus SDK在启动时显示黑屏_C#_Visual Studio_Unity3d_Oculus - Fatal编程技术网

C# Unity Build使用Oculus SDK在启动时显示黑屏

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使用Windows 10(x64)、Unity 2018.3.4f1、Oculus独立软件包1.29.0和Oculus集成1.34

我的应用程序在编辑器中运行得很好,但当我尝试构建和运行它时,应用程序可能会在一瞬间显示场景,然后进入黑屏。我的项目有OpenVR 1.0.2包,我删除了它,但仍然遇到同样的问题。为了测试,我启动了一个新项目,只导入了Oculus独立软件包(没有Oculus集成或openVR),带有一个简单的非VR摄像头,同样的黑屏仍然存在

我与Unity 2018.2.20f1的另一个项目实际上正在崩溃。调试器将我带到调用堆栈上的这一行:

[Inline Frame] UnityPlayer.dll!dynamic_array<AllocationRootReference,0>::operator[](unsigned __int64) Line 477    C++

[Inline Frame]UnityPlayer.dll!动态数组

我从未使用过oculus libs。文件上写着:2017.4.17f1(推荐)。。看看正确的.net版本,它从未使用过oculus libs。文件上写着:2017.4.17f1(推荐)。。请查看正确的.net版本