C# 伪代码中的void Start()是什么

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我正在将我的unity代码写入伪代码,但在pseodocode中找不到任何void Start()或void Update()的示例,这取决于“伪代码”的含义

大多数人的意思是,它通常更简单,看起来更自然,与“真实”代码相比,语法更轻松

通常在这种情况下,我会使用类似于
run\u at_start
run\u 30次/u second
的内容来说明Unity的功能

但是,如果您必须遵守“伪代码”的特定定义,那么它可能没有适用的内容。

函数开始(){doSomething();}函数更新(){doSomethingEachUpdate();}
-voila!伪代码!