Flash 动作脚本3问题

Flash 动作脚本3问题,flash,actionscript-3,cs4,Flash,Actionscript 3,Cs4,我正在尝试开发一个Flash程序,该程序依赖于一些图形、声音和一个数组(等等!)。我的问题如下。我想要一个名为“graphics”的文件夹,其中包含具有预定义名称的图形(例如:background.jpeg、敌方.jpeg等),另一个文件夹名为“sound”,包含相应的文件。当我构建项目时,是否可以使用Flash从这些文件夹中读取相应的信息?我不想一直从库中删除/添加(我知道可以这样做),所以我的想法就像一个配置文件,可以指示Flash程序从预定义的文件夹中获取图形和声音。我不知道我是否说对了(

我正在尝试开发一个Flash程序,该程序依赖于一些图形、声音和一个数组(等等!)。我的问题如下。我想要一个名为“graphics”的文件夹,其中包含具有预定义名称的图形(例如:background.jpeg、敌方.jpeg等),另一个文件夹名为“sound”,包含相应的文件。当我构建项目时,是否可以使用Flash从这些文件夹中读取相应的信息?我不想一直从库中删除/添加(我知道可以这样做),所以我的想法就像一个配置文件,可以指示Flash程序从预定义的文件夹中获取图形和声音。我不知道我是否说对了(因为英语不是我的母语),但有可能吗? 如果可能的话,我可以在Flash中创建一个数组,该数组没有预定义的大小,但由这些文件夹的元素(图形、声音)指定吗?
该程序将加载到任何人都可以下载的服务器上,但我不想通过加载程序通过互联网传输图形/声音。我希望在构建时将它们构建到SWF中,但不使用库。可能吗?

Flash无法访问文件系统以获取此类信息。您必须创建一个包含资产列表的xml或json文件,并将其发送到flash文件。如果文件来自CMS,那么自动填充json或xml文件就非常简单,所以结果几乎是一样的

如果我理解正确,您会说flash文件已从服务器加载到客户端,服务器还会向客户端发送一个xml文件,该文件将描述将使用的资产。实际的jpeg文件可以嵌入到xml中,或者客户端总是必须从服务器下载它们?flash文件从服务器下载到客户端,并提供xml或json(或文本!)文件的路径。然后闪存文件请求、下载并解析数据文件。在数据文件中,您输出希望flash文件下载的每个图像的路径(以及您可能需要的任何其他信息),因此为了回答您的问题,客户机必须从服务器下载这些图像,尽管不一定每次都要下载,但浏览器会提供一些缓存。