C# 如何触发加入玩家动作?

C# 如何触发加入玩家动作?,c#,unity3d,input,spawning,C#,Unity3d,Input,Spawning,2019输入系统包提供了一个名为播放器输入管理器的组件。它有一个选项“当加入动作被触发时加入玩家”作为加入行为。我如何触发那个动作?我无法通过搜索引擎找到任何想法,我是unity的新手 进一步说明:我希望有一个主菜单,每个玩家都可以按一个按钮加入游戏。然后游戏将开始,玩家将在不同的预定义位置繁殖。我也很高兴有教程链接。也许我迟到了,你已经找到了答案,但我可能仍然在帮助其他人未来。 我还没有任何关于触发连接的经验(目前)我也是,但我想我明白了。当你选择这个选项时,你会在它下面看到一个小菜单。然后

2019输入系统包提供了一个名为播放器输入管理器的组件。它有一个选项“当加入动作被触发时加入玩家”作为加入行为。我如何触发那个动作?我无法通过搜索引擎找到任何想法,我是unity的新手


进一步说明:我希望有一个主菜单,每个玩家都可以按一个按钮加入游戏。然后游戏将开始,玩家将在不同的预定义位置繁殖。我也很高兴有教程链接。

也许我迟到了,你已经找到了答案,但我可能仍然在帮助其他人未来。 我还没有任何关于触发连接的经验(目前)我也是,但我想我明白了。当你选择这个选项时,你会在它下面看到一个小菜单。然后你可以添加一个动作,如果你点击“+”符号,它会给你几个选项。我认为在你的情况下,“添加绑定”将是最好的选项。点击它,然后就会添加绑定。 当你双击绑定时,你可以选择一个路径。定义你的路径,如果你不想自己寻找路径,你可以单击“侦听”按钮,然后按键

我不知道您对新的输入系统以及本地多人游戏有多少了解,因此这里有一个视频链接,将介绍基本内容: