C# 为什么我不能在Unity3D中将关键帧添加到我的动画师?
我有一个Unity3D动画,但是,我不能添加关键帧,它只给了我C# 为什么我不能在Unity3D中将关键帧添加到我的动画师?,c#,unity3d,animation,C#,Unity3d,Animation,我有一个Unity3D动画,但是,我不能添加关键帧,它只给了我添加动画事件的选项 我还注意到,在对象的动画组件中,它不允许我选中启用的复选框,如果我打开它,复选框将变为红色,当我打开/关闭记录关键帧模式时,复选框将自动取消选中… 我不知道它是否相关,但是,这个对象是通过复制粘贴另一个有动画的对象创建的,我只是删除了所有的动画并创建了新的动画,但是我不知道这是否会影响对象,因为我有两个对象以相同的方式创建,它们允许我放置关键帧。您应该按照以下方式设置动画: 选择要设置动画的对象 转到动画窗口,单击
添加动画事件的选项
我还注意到,在对象的动画组件中,它不允许我选中启用的复选框,如果我打开它,复选框将变为红色,当我打开/关闭记录关键帧模式时,复选框将自动取消选中…
我不知道它是否相关,但是,这个对象是通过复制粘贴另一个有动画的对象创建的,我只是删除了所有的动画并创建了新的动画,但是我不知道这是否会影响对象,因为我有两个对象以相同的方式创建,它们允许我放置关键帧。您应该按照以下方式设置动画:
选择要设置动画的对象
转到动画窗口,单击“创建”
将动画保存到所需文件夹。现在,您应该有一个动画师文件和一个动画文件
确保对象被选中,并在左侧添加所需的属性,所有操作都应正常工作
希望这有帮助您是否添加了新的动画控制器
,还是对这两个对象使用了相同的控制器?这是一种正常的行为,如果启用预览
,动画师将被禁用,因为否则动画师将覆盖预览,而您将无法看到预览的动画。