C# 如何在unity3d中将字符串参数传递给另一个脚本

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目前正在开发插件,现在卡住了。试图寻找,但不知道要找什么,救命。。 在我决定延迟使用couroutines之前,我一切都很顺利。我需要将temp传递给另一个脚本。查找//错误。谢谢

第一个脚本:

            void Start()
            {
                skinnedMeshRenderer = GetComponent();
                Speakers speakers = new Speakers();
                SwaitTime = speakers.waitTime;
                StalkSpeed = speakers.talkSpeed;

            }

            public void click()
            {

                foreach (Speakers i in speakerList)
                {
                    string[] temp = split(i);

                    //ERROR
                    newLetterCombo = gameObject.AddComponent(); //able to access couroutine in 2nd script but does not pass temp argument like below.
//letterCombo newLetterCombo = new letterCombo(temp); [worked earlier but does not access couroutine, also puts up monobehavior new keyword not allowed]

                    newLetterCombo.switchStarter();

                }

            }
第二个脚本:

            public string[] letters;

            public letterCombo(string[] _letters)
            {
                letters = _letters;

            }

            public void switchStarter()
            {
                StartCoroutine(comboswitch());
            }


            private IEnumerator comboswitch()
            {
                foreach (string combo in letters)
                {
                    switch (combo)
                    {
                        case "AA":
                            print("AA");
                            yield return new WaitForSeconds(2);
                            break;
            [/code]
就打电话

newLetterCombo.switchStarter(temp);
并将其他功能更改为

public void switchStarter(string[] temp)
{
    StartCoroutine(comboswitch(temp));
}


private IEnumerator comboswitch(string[] temp)
{
    //...
}
就打电话

newLetterCombo.switchStarter(temp);
并将其他功能更改为

public void switchStarter(string[] temp)
{
    StartCoroutine(comboswitch(temp));
}


private IEnumerator comboswitch(string[] temp)
{
    //...
}

您只需传递参数。@GunnarB。请解释或更正该行,谢谢。您只需传递参数。@GunnarB。请解释或更正该行,谢谢。