C# 多分辨率设备上的Unity AdMob旗帜自定义位置问题

C# 多分辨率设备上的Unity AdMob旗帜自定义位置问题,c#,unity3d,admob,banner,C#,Unity3d,Admob,Banner,我使用的是Admob最新软件包,我想在屏幕底部稍高的位置为我的横幅使用自定义位置。代码片段是附加的,它不能在不同的设备上很好地工作,我想知道谷歌是如何获得屏幕的横幅位置的 bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, 0, 650); 这行代码适用于分辨率为1600*720和2960*1440的设备,但在其他设备上有问题,我不想固定高度,而是应该获得屏幕的高度,然后放置自己

我使用的是Admob最新软件包,我想在屏幕底部稍高的位置为我的横幅使用自定义位置。代码片段是附加的,它不能在不同的设备上很好地工作,我想知道谷歌是如何获得屏幕的横幅位置的

bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, 0, 650);
这行代码适用于分辨率为1600*720和2960*1440的设备,但在其他设备上有问题,我不想固定高度,而是应该获得屏幕的高度,然后放置自己