Unity3d 如何将文本元素捕捉到Unity中文本对象父对象的边缘?
所以我想知道如何将分数乘数捕捉到分数的边缘,如下所示:Unity3d 如何将文本元素捕捉到Unity中文本对象父对象的边缘?,unity3d,user-interface,Unity3d,User Interface,所以我想知道如何将分数乘数捕捉到分数的边缘,如下所示: 我曾尝试设置分数乘数以捕捉父分数文本的边界框,但当分数包含更多数字时,它不会移动。我想知道是否有一种方法可以将分数边界框缩放到分数文本的大小,使分数乘数保持在右上角。您应该在RectTransform中使用锚定和轴,然后如果设置为分数框的子项,则文本将使用它。可以使用文字样式选项进一步对齐文字
我曾尝试设置分数乘数以捕捉父分数文本的边界框,但当分数包含更多数字时,它不会移动。我想知道是否有一种方法可以将分数边界框缩放到分数文本的大小,使分数乘数保持在右上角。您应该在RectTransform中使用锚定和轴,然后如果设置为分数框的子项,则文本将使用它。可以使用文字样式选项进一步对齐文字