C# 是否将命令参数传递给WPF中ViewModel中的方法?
我正在尝试将C# 是否将命令参数传递给WPF中ViewModel中的方法?,c#,wpf,mvvm,icommand,C#,Wpf,Mvvm,Icommand,我正在尝试将CommandParameter传递给我的ViewModel中的方法。 如何做到这一点 private void Open(object sender) { if (sender==this.objMainWindow.btnHistory) { objMainWindow.Container.Child = objHistory; } if (sender == this.objMainWindow.btnNew_Item)
CommandParameter
传递给我的ViewModel
中的方法。
如何做到这一点
private void Open(object sender)
{
if (sender==this.objMainWindow.btnHistory)
{
objMainWindow.Container.Child = objHistory;
}
if (sender == this.objMainWindow.btnNew_Item)
{
objMainWindow.Container.Child = objNewItem;
}
if (sender == this.objMainWindow.btnSide_Effects)
{
objMainWindow.Container.Child = objSideEffect;
}
}
这是我想传递的CommandParameter
视图模型中的meyhod。我对按钮使用了CommandParameter
。“视图模型”意味着MVVM。如果您正在使用MVVM,则不应该将视图传递到视图模型中。通常在XAML中执行以下操作:
<Button Content="Edit"
Command="{Binding EditCommand}"
CommandParameter="{Binding ViewModelItem}" >
然后在您的视图模型中:
private ViewModelItemType _ViewModelItem;
public ViewModelItemType ViewModelItem
{
get
{
return this._ViewModelItem;
}
set
{
this._ViewModelItem = value;
RaisePropertyChanged(() => this.ViewModelItem);
}
}
public ICommand EditCommand { get { return new RelayCommand<ViewModelItemType>(OnEdit); } }
private void OnEdit(ViewModelItemType itemToEdit)
{
... do something here...
}
私有ViewModelItemType\u ViewModelItem;
公共ViewModelItemType ViewModelItem
{
得到
{
返回此项。\u ViewModelItem;
}
设置
{
此项。_ViewModelItem=值;
RaisePropertyChanged(()=>this.ViewModelItem);
}
}
public ICommand EditCommand{get{返回新的RelayCommand(OnEdit);}
私有void OneEdit(ViewModelItemType itemToEdit)
{
…在这里做点什么。。。
}
显然,这只是为了说明这一点,如果您只有一个名为ViewModelItem的属性需要编辑,那么您就不需要将其作为命令参数传入。如果您特别想将元素传递给viewmodel,您可以使用它
CommandParameter="{Binding ElementName=ManualParcelScanScreen}"
仅使用数据绑定语法。比如说,
<Button x:Name="btn"
Content="Click"
Command="{Binding ClickCmd}"
CommandParameter="{Binding ElementName=btn,Path=Content}" />
我们不仅可以使用数据绑定从视图模型中获取一些数据,还可以将数据传递回视图模型。在CommandParameter中,必须使用ElementName显式声明绑定源。尝试以下操作:
public class MyVmBase : INotifyPropertyChanged
{
private ICommand _clickCommand;
public ICommand ClickCommand
{
get
{
return _clickCommand ?? (_clickCommand = new CommandHandler( MyAction));
}
}
public void MyAction(object message)
{
if(message == null)
{
Notify($"Method {message} not defined");
return;
}
switch (message.ToString())
{
case "btnAdd":
{
btnAdd_Click();
break;
}
case "BtnEdit_Click":
{
BtnEdit_Click();
break;
}
default:
throw new Exception($"Method {message} not defined");
break;
}
}
}
public class CommandHandler : ICommand
{
private Action<object> _action;
private Func<object, bool> _canExecute;
/// <summary>
/// Creates instance of the command handler
/// </summary>
/// <param name="action">Action to be executed by the command</param>
/// <param name="canExecute">A bolean property to containing current permissions to execute the command</param>
public CommandHandler(Action<object> action, Func<object, bool> canExecute)
{
if (action == null) throw new ArgumentNullException(nameof(action));
_action = action;
_canExecute = canExecute ?? (x => true);
}
public CommandHandler(Action<object> action) : this(action, null)
{
}
/// <summary>
/// Wires CanExecuteChanged event
/// </summary>
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
/// <summary>
/// Forcess checking if execute is allowed
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
/// <returns></returns>
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute(parameter);
}
public void Execute(object parameter)
{
_action(parameter);
}
public void Refresh()
{
CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
}
}
公共类MyVmBase:INotifyPropertyChanged
{
专用ICommand_clickCommand;
公共ICommand ClickCommand
{
得到
{
返回_clickCommand??(_clickCommand=newcommandhandler(MyAction));
}
}
公共void MyAction(对象消息)
{
如果(消息==null)
{
通知($“未定义方法{message}”);
返回;
}
开关(message.ToString())
{
案例“btnAdd”:
{
点击按钮();
打破
}
案例“BtnEdit_Click”:
{
BtnEdit_Click();
打破
}
违约:
抛出新异常($“未定义方法{message}”);
打破
}
}
}
公共类CommandHandler:ICommand
{
私人行动;
私人职能执行;
///
///创建命令处理程序的实例
///
///要由命令执行的操作
///包含执行命令的当前权限的bolean属性
公共命令处理程序(操作,Func canExecute)
{
如果(action==null)抛出新的ArgumentNullException(nameof(action));
_行动=行动;
_canExecute=canExecute??(x=>true);
}
公共CommandHandler(操作):此(操作,null)
{
}
///
///导线可以执行更改事件
///
公共事件事件处理程序CanExecuteChanged
{
添加{CommandManager.RequerySuggested+=value;}
删除{CommandManager.RequerySuggested-=value;}
}
///
///强制检查是否允许执行
///
///
///
公共布尔CanExecute(对象参数)
{
返回_canExecute(参数);
}
public void Execute(对象参数)
{
_作用(参数);
}
公共无效刷新()
{
CommandManager.InvalidateRequestSuggested();
}
}
在xaml中:
<Button
Command="{Binding ClickCommand}"
CommandParameter="BtnEdit_Click"/>
如何使用RaisePropertyChanged()?这只是属性更改通知MVVM Lite的实现,您可以通过NuGet添加它(从ViewModelBase派生视图模型)。不过,还有许多其他方法可以进行编辑,包括显示的和。@marbel82确实是这样,感谢您的更正(很遗憾,无法编辑注释)。“如果您只有一个名为ViewModelItem的属性可编辑,则不需要将其作为命令参数传入。”。无论视图模型上有多少个属性,我认为传递属性值的目的是为了避免可能发生的争用条件(因为该属性可能在用户单击按钮和单击后读取的属性之间发生变化),没有比赛条件。如果在处理程序中首先执行异步调用,然后获取参数,则该参数的值可能与传入参数时的值不同。