C# 自从升级到Alpha版本(?)Unity以来,时间线移动非常缓慢

C# 自从升级到Alpha版本(?)Unity以来,时间线移动非常缓慢,c#,unity3d,C#,Unity3d,我刚从Unity Alpha 2019 3.0a3升级到Alpha 3.0a10。在升级到任何Alpha版本之前,一切都正常。但现在在我的新场景中,当我尝试移动玩家飞船为每个新场景创建主时间线时。这艘船在游戏场景中移动得非常非常慢。Unity工程师说这可能是因为Unity仍在更新Alpha版本。目前,我无法查看放置在场景(如岩石)中的资产 在Unity完成Alpha版本更新之前,我需要等待哪些问题?或者我可以通过我的网络在我的项目中做些什么?该项目有20个场景,但除场景1和场景2外,所有时间线移

我刚从Unity Alpha 2019 3.0a3升级到Alpha 3.0a10。在升级到任何Alpha版本之前,一切都正常。但现在在我的新场景中,当我尝试移动玩家飞船为每个新场景创建主时间线时。这艘船在游戏场景中移动得非常非常慢。Unity工程师说这可能是因为Unity仍在更新Alpha版本。目前,我无法查看放置在场景(如岩石)中的资产

在Unity完成Alpha版本更新之前,我需要等待哪些问题?或者我可以通过我的网络在我的项目中做些什么?该项目有20个场景,但除场景1和场景2外,所有时间线移动速度都非常慢,我是按照升级到Alpha之前创建场景1和场景2的方式创建的。场景1和场景2中的代码中没有代码错误。它工作正常。其他的时间线走得很慢


我尝试卸载Unity,并使用新资源恢复到以前的版本。什么都不起作用

你应该使用Unity的alpha版本的唯一原因是它是否有你想要测试的特定功能;否则,您应该使用带有
f
的任何版本(最新版本为2019.1.12f1),谢谢您下载该版本(2019.1.12f1):)您好,Foggzie I恢复到这个版本,但我所有的地形和一些资产都消失了,我试图删除当前文件并提取一个新文件。你应该使用Unity的alpha版本的唯一原因是如果它有一个你想要测试的特定功能;否则,您应该使用任何带有
f
的版本(最新版本为2019.1.12f1)。谢谢您将下载该版本(2019.1.12f1):)嗨,Foggzie我恢复到了这个版本,但我所有的地形和一些资产都消失了。我试图删除当前文件并提取一个新文件。