C# 如何为游戏更新设置OneDrive API
所以,我想写一个游戏启动器应用程序,也更新它。因为我只能访问OneDrive,所以我想将更新从我的个人云推送到用户。事情是这样的:C# 如何为游戏更新设置OneDrive API,c#,winforms,onedrive,C#,Winforms,Onedrive,所以,我想写一个游戏启动器应用程序,也更新它。因为我只能访问OneDrive,所以我想将更新从我的个人云推送到用户。事情是这样的: 启动器检查是否有任何新文件要下载 如果有新文件,它会下载,如果没有,用户可以玩游戏 下载后,该应用程序将替换旧应用程序 如果从云版本(例如背景声音)中删除文件,则应将其从桌面版本中删除 看起来您将创建一个备用OneDrive同步客户端;p您的问题是,您列出了您希望在应用程序中使用的内容,但没有显示您所做的任何代码或工作。一个简单的google搜索告诉您如何使用.NE
看起来您将创建一个备用OneDrive同步客户端;p您的问题是,您列出了您希望在应用程序中使用的内容,但没有显示您所做的任何代码或工作。一个简单的google搜索告诉您如何使用.NET()中的OneDrive API