C# System.Windows.Threading不工作
我正在尝试使用System.Windows.Threading使用C# System.Windows.Threading不工作,c#,visual-studio,visual-studio-2013,C#,Visual Studio,Visual Studio 2013,我正在尝试使用System.Windows.Threading使用但它给了我 命名空间“System.Windows”中不存在类型或命名空间名称“Threading” 我有.NET的最新版本。您必须添加对包含要使用的类的程序集的引用 此外,如果没有使用WPF应用程序向导创建项目,则可能不希望使用WPF类(来自System.Windows.Threading) 编辑:在Windows窗体应用程序中,定时器的明显选择是,在某些情况下。它是使用System.Threading不使用System.Win
代码>但它给了我
命名空间“System.Windows”中不存在类型或命名空间名称“Threading”
我有.NET的最新版本。您必须添加对包含要使用的类的程序集的引用
此外,如果没有使用WPF应用程序向导创建项目,则可能不希望使用WPF类(来自System.Windows.Threading)
编辑:在Windows窗体应用程序中,定时器的明显选择是,在某些情况下。它是使用System.Threading代码>不使用System.Windows.Threading
。不知道您是否在代码中使用了该选项,只是在这个问题上犯了一个错误,但它确实存在。请确保您已在项目中添加了对WindowsBase.dll的引用,然后您就可以开始了。看看-
如果您仍然有问题,请附加.csproj文件。它位于WindowsBase.dll中,添加引用后,它就可以工作了
(如果不知道如何添加引用,请参见。)
是否有一个局部变量作为线程处理?为什么要使用该名称空间?它是WPF应用程序吗?该名称空间的类型驻留在WindowBase.dll
中,它应该是WPF应用程序的参考。根据应用程序的类型,可能会使用不同的名称空间或添加对该程序集的引用。不,我创建了一个新的C#
类,它在第一行给出了错误。我想将其用于Dispatchermer
抱歉,但我不熟悉此功能。我想在我的应用程序中实现倒计时,因此想使用Dispatchermer
,但它不工作