C# 从ProgID获取dll目录
我正在使用C# 从ProgID获取dll目录,c#,dll,C#,Dll,我正在使用 Type progID = Type.GetTypeFromProgID(SimpleConfiguration.currentConfiguration.OPOSWrappedSO); 我还想将此dll的路径添加到path环境变量中。有没有办法从类型中获取目录 谢谢,那太晚了。如果这起作用,那么COM已经在没有您帮助的情况下找到了DLL。这是正常的,COM服务器不需要路径。@HansPassant完全同意-我需要设置它,以便第三方程序稍后可以找到它。没有办法从COM api获取
Type progID = Type.GetTypeFromProgID(SimpleConfiguration.currentConfiguration.OPOSWrappedSO);
我还想将此dll的路径添加到path环境变量中。有没有办法从类型中获取目录
谢谢,那太晚了。如果这起作用,那么COM已经在没有您帮助的情况下找到了DLL。这是正常的,COM服务器不需要路径。@HansPassant完全同意-我需要设置它,以便第三方程序稍后可以找到它。没有办法从COM api获取此信息,这是故意的。Pinvoking GetModuleHandle+GetModuleFileName可能是最不重要的。@HansPassant。可能是我的误解,但我没有使用GetModuleHandle的dll名称(只有progID)。下面发布了一个可能的解决方案,涉及到注册拖网。是的,我避免提及这一点,因为HKCU和HKLM以及注册重定向都让人头疼。这在大多数情况下都会起作用,太晚了。如果这起作用,那么COM已经在没有您帮助的情况下找到了DLL。这是正常的,COM服务器不需要路径。@HansPassant完全同意-我需要设置它,以便第三方程序稍后可以找到它。没有办法从COM api获取此信息,这是故意的。Pinvoking GetModuleHandle+GetModuleFileName可能是最不重要的。@HansPassant。可能是我的误解,但我没有使用GetModuleHandle的dll名称(只有progID)。下面发布了一个可能的解决方案,涉及到注册拖网。是的,我避免提及这一点,因为HKCU和HKLM以及注册重定向都让人头疼。它在大多数情况下都有效。
public static string GetDLLPathFromClassID(string classID)
{
var regPath = @"\CLSID\" + classID + @"\InProcServer32\";
return GetDefaultRegistryValue(Registry.ClassesRoot, regPath);
}
public static string GetClassIDFromProgID(string progID)
{
var regPath = progID + @"\CLSID\";
return GetDefaultRegistryValue(Registry.ClassesRoot, regPath);
}
private static string GetDefaultRegistryValue(RegistryKey rootKey, string regPath)
{
try
{
var regPermission = new RegistryPermission(RegistryPermissionAccess.Read,
@"HKEY_CLASSES_ROOT\" + regPath);
regPermission.Demand();
using (var regKey = rootKey.OpenSubKey(regPath))
{
if (regKey != null)
{
string defaultValue = (string) regKey.GetValue("");
{
return defaultValue;
}
}
}
}catch(Exception e)
{
//log error
}
return "";
}
public static string GetDLLDirectoryFromProgID(string progID)
{
var classID = GetClassIDFromProgID(progID);
var fileName = GetDLLPathFromClassID(classID);
if(string.IsNullOrEmpty(fileName))
{
return "";
}
return Path.GetDirectoryName(fileName);
}