C# 创建自定义资源并更改回退逻辑
我有一个多语言应用程序。字符串被提取到资源文件中。例如,有两个资源文件:C# 创建自定义资源并更改回退逻辑,c#,embedded-resource,multilingual,C#,Embedded Resource,Multilingual,我有一个多语言应用程序。字符串被提取到资源文件中。例如,有两个资源文件: Resources.resx (for english) Resources.de.resx (for german) 现在,我有一个(德语)客户,他想用自己的话替换一些德语翻译 我现在的想法是,创建一个额外的资源文件,例如Resources.custom.resx。最后,应用程序应该从resources.custom.resx中删除资源,如果不存在,则从resources.de.resx中删除资源,并作为re
Resources.resx (for english)
Resources.de.resx (for german)
现在,我有一个(德语)客户,他想用自己的话替换一些德语翻译
我现在的想法是,创建一个额外的资源文件,例如Resources.custom.resx
。最后,应用程序应该从resources.custom.resx
中删除资源,如果不存在,则从resources.de.resx
中删除资源,并作为resources.resx
中的最后一个回退
这是实现我目标的可能途径吗?有人能帮我吗,我怎样才能实现这一点?也许,我可以使用一些示例?是的,为什么不检查一下目录,看看
Resources.xyz.resx
是否存在,然后做出相应的决定?