C# Xna 3D中的2D覆盖文本?

C# Xna 3D中的2D覆盖文本?,c#,3d,xna,C#,3d,Xna,当我的游戏是3D的时候,我如何在Xna中绘制2D文本。基本上,我希望它覆盖在屏幕上,而不是在3D环境中的某个位置绘制它。有文档记录的SpriteBatch将允许您编写2D文本,查看类似教程的内容。瞧这是微软的一个简单例子。这可能会有所帮助:我希望XNA studio不是Direct3DI所指的概念。绘制一个深度几乎为零(1)的矩形,并将其垂直于相机放置。

当我的游戏是3D的时候,我如何在Xna中绘制2D文本。基本上,我希望它覆盖在屏幕上,而不是在3D环境中的某个位置绘制它。

有文档记录的SpriteBatch将允许您编写2D文本,查看类似教程的内容。瞧这是微软的一个简单例子。

这可能会有所帮助:我希望XNA studio不是Direct3DI所指的概念。绘制一个深度几乎为零(1)的矩形,并将其垂直于相机放置。