C# Task.Factory.continuewhen在任何任务毫无例外地完成时继续
我的应用程序中有3个任务负责从数据库获取数据。C# Task.Factory.continuewhen在任何任务毫无例外地完成时继续,c#,async-await,task-parallel-library,.net-4.5,C#,Async Await,Task Parallel Library,.net 4.5,我的应用程序中有3个任务负责从数据库获取数据。 到现在为止,我已经一个接一个地完成了所有任务。若第一次完成并有结果,那个么这就是我的数据,若现在我开始第二个任务并再次检查 最近,我发现可以使用Task.Factory.ContinueWhenAny启动多个任务并在其中一个任务完成时继续。如果我的所有任务都没有抛出任何异常,那么这很好,但是如果任何任务失败,我就无法得到想要的结果 例如: var t1 = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sl
到现在为止,我已经一个接一个地完成了所有任务。若第一次完成并有结果,那个么这就是我的数据,若现在我开始第二个任务并再次检查 最近,我发现可以使用
Task.Factory.ContinueWhenAny
启动多个任务并在其中一个任务完成时继续。如果我的所有任务都没有抛出任何异常,那么这很好,但是如果任何任务失败,我就无法得到想要的结果
例如:
var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(5000);
return 1;
});
var t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
throw new Exception("My error");
return 2;
});
var t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(4000);
return 3;
});
Task.Factory.ContinueWhenAny(new[] {t1, t2,t3}, (t) =>
{
Console.WriteLine(t.Result);
});
此代码启动3个任务并等待其中一个任务完成。
因为t2
在2秒后抛出异常,所以无论何时都是continuewhen中可用的异常
从上面的代码中,我想在t中得到3个。结果
是否有仅当任务成功完成时才继续的选项?类似于Task.Factory.ContinueWhenAnyButSkipFailedTasks
编辑1
这是我目前基于@Nitram answer的解决方案:
var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
var rnd = new Random();
Thread.Sleep(rnd.Next(5,15)*1000);
throw new Exception("My error");
return 1;
});
var t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
throw new Exception("My error");
return 2;
});
var t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
throw new Exception("My error");
return 3;
});
var tasks = new List<Task<int>> { t1, t2, t3 };
Action<Task<int>> handler = null;
handler = t =>
{
if (t.IsFaulted)
{
tasks.Remove(t);
if (tasks.Count == 0)
{
throw new Exception("No data at all!");
}
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), handler);
}
else
{
Console.WriteLine(t.Result);
}
};
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), handler);
var t1=Task.Factory.StartNew(()=>
{
var rnd=新随机数();
线程睡眠(rnd.Next(5,15)*1000);
抛出新异常(“我的错误”);
返回1;
});
var t2=Task.Factory.StartNew(()=>
{
《睡眠》(2000年);
抛出新异常(“我的错误”);
返回2;
});
var t3=Task.Factory.StartNew(()=>
{
抛出新异常(“我的错误”);
返回3;
});
var tasks=新列表{t1,t2,t3};
动作处理程序=null;
handler=t=>
{
如果(t.IsFaulted)
{
任务。删除(t);
如果(tasks.Count==0)
{
抛出新异常(“根本没有数据!”);
}
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(),handler);
}
其他的
{
控制台写入线(t.Result);
}
};
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(),handler);
我现在需要的是,当所有任务都抛出异常时,如何抛出异常?
也许可以将此方法更改为返回任务的单个方法—类似于子任务?函数有一个重载,可以执行您想要的操作
只需将TaskContinuationOptions
设置为OnlyOnRanToCompletion
,失败的任务将被忽略
Task.Factory.ContinueWhenAny(new[] {t1, t2,t3}, (t) =>
{
Console.WriteLine(t.Result);
}, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);
所以我们得出结论,这个答案实际上是错误的
从列表中删除任务似乎是我能想到的唯一方法。
我试着把它写进一些代码行中。给你:
var tasks = new List<Task> {t1, t2, t3};
Action<Task> handler = null;
handler = (Task t) =>
{
if (t.IsFauled) {
tasks.Remove(t);
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray, handler);
} else {
Console.WriteLine(t.Result);
}
};
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray, handler);
唯一的区别是外部函数需要是该函数的async
函数。这意味着在遇到第一个wait
时,外部函数将返回保存延续的任务
您可以添加一个周围的函数,直到该函数完成为止。async
-await
模式使您能够编写“看起来”像同步代码的异步非阻塞代码
另外,我建议您使用Task.Run
函数来生成任务,而不是TaskFactory
。它将在以后避免一些问题。;-) 如果您使用的是.NET 4.5,您可以在任何时候使用Task.wheny
轻松实现您想要的:
public async Task<int> GetFirstCompletedTaskAsync()
{
var tasks = new List<Task>
{
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(5000);
return 1;
}),
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
throw new Exception("My error");
}),
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(4000);
return 3;
}),
};
while (tasks.Count > 0)
{
var finishedTask = await Task.WhenAny(tasks);
if (finishedTask.Status == TaskStatus.RanToCompletion)
{
return finishedTask
}
tasks.Remove(finishedTask);
}
throw new WhateverException("No completed tasks");
}
公共异步任务GetFirstCompletedTaskAsync()
{
var tasks=新列表
{
Task.Run(()=>
{
睡眠(5000);
返回1;
}),
Task.Run(()=>
{
《睡眠》(2000年);
抛出新异常(“我的错误”);
}),
Task.Run(()=>
{
睡眠(4000);
返回3;
}),
};
而(tasks.Count>0)
{
var finishedTask=等待任务。WhenAny(任务);
if(finishedTask.Status==TaskStatus.RanToCompletion)
{
返回已完成任务
}
任务。删除(完成任务);
}
抛出新的WhateverException(“没有完成的任务”);
}
如果只是这么做(至少对我有效):
bool taskFinishedFlag=false;
taskt1=Task.Factory.StartNew(()=>{Thread.Sleep(4000);返回1;});
taskt2=Task.Factory.StartNew(()=>{Thread.Sleep(2000);
抛出新异常(“”;返回2;});
Task t3=Task.Factory.StartNew(()=>{Thread.Sleep(4000);返回3;});
任务[]任务=新的[]{t1,t2,t3};
for(int i=0;i
{
if(taskFinishedFlag)返回;
taskFinishedFlag=true;
控制台写入线(t.Result);
},TaskContinuationOptions。无故障);
}
谢谢您这么快的回答,但不幸的是,我得到了一个错误将特定的延续类型排除在多个任务的延续之外是无效的。
啊。。。如果您没有正确阅读文档,就会发生这种情况。对不起,这个答案是错的。因为NotOn*和OnlyOn*选项对此函数是非法的。因为这是我唯一的想法是维护一个等待任务的列表,如果函数在失败的任务上触发,你可以删除这个,然后等待剩余的任务。你能展示一些示例代码吗?这将非常有帮助。是否有明确的理由使用此架构?或者你考虑使用异步等待模式吗?@ MISIU我给答案添加了一些代码,可以给你一个想法来解决这个问题。我在2分钟内写了这篇文章,但我对C#不是很好。因此,请在这里执行任何错误。我更喜欢VB。我认为你需要编写自己的任务。WhenAny版本需要一个Func来指定此特定任务完成是否应该完成WhenAny。我需要稍微不同的版本-我需要从所有任务中获得第一个结果,但仅从完成的任务中获得。如果他们都是错的,我想
public async Task<int> GetFirstCompletedTaskAsync()
{
var tasks = new List<Task>
{
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(5000);
return 1;
}),
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
throw new Exception("My error");
}),
Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(4000);
return 3;
}),
};
while (tasks.Count > 0)
{
var finishedTask = await Task.WhenAny(tasks);
if (finishedTask.Status == TaskStatus.RanToCompletion)
{
return finishedTask
}
tasks.Remove(finishedTask);
}
throw new WhateverException("No completed tasks");
}
bool taskFinishedFlag = false;
Task t1 = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(4000); return 1; });
Task t2 = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(2000);
throw new Exception("");return 2; });
Task t3 = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(4000); return 3; });
Task<int>[] Tasks = new[] { t1, t2, t3 };
for (int i = 0; i < Tasks.Length; i++)
{
Tasks[i].ContinueWith((t) =>
{
if (taskFinishedFlag) return;
taskFinishedFlag = true;
Console.WriteLine(t.Result);
}, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
}