C# 在脚本中使用地形高度

C# 在脚本中使用地形高度,c#,unity3d,C#,Unity3d,对于脚本,我需要地形高度(在地形中的分辨率下找到) 我用terrainData.heightmapeight和terrainData.heightmapsresolution试过了,但它们似乎都错了 我制作了一个屏幕截图,以便您可以轻松看到我需要的价值: 您可以使用以世界单位获取地形的最大大小,因此该值应为terrainData.size.y您找到解决此问题的方法了吗?

对于脚本,我需要地形高度(在
地形
中的
分辨率
下找到)

我用
terrainData.heightmapeight
terrainData.heightmapsresolution
试过了,但它们似乎都错了

我制作了一个屏幕截图,以便您可以轻松看到我需要的价值:


您可以使用以世界单位获取地形的最大大小,因此该值应为
terrainData.size.y

您找到解决此问题的方法了吗?