C# Directsound:如何使用SecondaryBuffer(流、缓冲描述、设备)构造函数创建辅助缓冲区?

C# Directsound:如何使用SecondaryBuffer(流、缓冲描述、设备)构造函数创建辅助缓冲区?,c#,directx,directsound,C#,Directx,Directsound,我试图创建一个静态辅助缓冲区,它从数组而不是文件接收声音数据。所以我想使用SecondaryBuffer(流,BufferDescription,Device)构造函数,但我不知道怎么做。有人能给我举个c#的例子吗

我试图创建一个静态辅助缓冲区,它从数组而不是文件接收声音数据。所以我想使用
SecondaryBuffer(流,BufferDescription,Device)
构造函数,但我不知道怎么做。有人能给我举个c#的例子吗