Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/dart/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

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Dart 如何制作';堆叠卡片列表视图';飘飘然?_Dart_Flutter_Flutter Layout - Fatal编程技术网

Dart 如何制作';堆叠卡片列表视图';飘飘然?

Dart 如何制作';堆叠卡片列表视图';飘飘然?,dart,flutter,flutter-layout,Dart,Flutter,Flutter Layout,我想在flutter中构建类似于此链接的ui 主要的理想特性如下 行为类似于列表视图,但卡片应堆叠在屏幕顶部 列表可以有无限个项目。所以旧卡应该回收利用以节省内存 我还想为每张卡设置不同的大小 首先,我发现了一些类似tinder的ui,并尝试了它们。 然而,用户需要刷卡,这需要用户多次刷卡才能浏览列表项 然后我可以创建一个列表视图,其中的项目与下一个项目重叠 import 'package:flutter/material.dart'; class StackedList exten

我想在flutter中构建类似于此链接的ui

主要的理想特性如下

  • 行为类似于列表视图,但卡片应堆叠在屏幕顶部
  • 列表可以有无限个项目。所以旧卡应该回收利用以节省内存
  • 我还想为每张卡设置不同的大小
首先,我发现了一些类似tinder的ui,并尝试了它们。

然而,用户需要刷卡,这需要用户多次刷卡才能浏览列表项

然后我可以创建一个列表视图,其中的项目与下一个项目重叠

import 'package:flutter/material.dart';

class StackedList extends StatelessWidget {
  List<ItemCard> cards = [];

  StackedList() {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
      cards.add(ItemCard(i));
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('title')),
      body: Container(
        child: ListView.builder(
          itemBuilder: (context, index) {
            return Align(
              alignment: Alignment.topCenter,
              heightFactor: 0.8,
              child: cards[index],
            );
          },
          itemCount: cards.length,
        ),
      ),
    );
  }
}

class ItemCard extends StatelessWidget {
  int index;

  ItemCard(this.index);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      decoration: const BoxDecoration(
        boxShadow: [
          BoxShadow(color: Colors.black, blurRadius: 20.0),
        ],
      ),
      child: SizedBox.fromSize(
        size: const Size(300, 400),
        child: Card(
          elevation: 5.0,
          color: index % 2 == 0 ? Colors.blue : Colors.red,
          child: Center(
            child: Text(index.toString()),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
类StackedList扩展了无状态小部件{
列表卡=[];
StackedList(){
对于(int i=0;i<20;i++){
卡片。添加(项目卡片(i));
}
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(标题:常量文本('title')),
主体:容器(
子项:ListView.builder(
itemBuilder:(上下文,索引){
返回对齐(
对齐:alignment.topCenter,
高度系数:0.8,
子:卡片[索引],
);
},
itemCount:cards.length,
),
),
);
}
}
类ItemCard扩展了无状态小部件{
整数指数;
项目卡(本索引);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回容器(
装饰:康斯特盒子装饰(
boxShadow:[
BoxShadow(颜色:Colors.black,模糊半径:20.0),
],
),
子项:SizedBox.fromSize(
尺寸:常数尺寸(300400),
孩子:卡片(
标高:5.0,
颜色:索引%2==0?颜色。蓝色:颜色。红色,
儿童:中心(
子项:文本(index.toString()),
),
),
),
);
}
}
但是,项目不会停在屏幕顶部,这不是我想要的。
我想我可以通过自定义ScrollController或ScrollPhysics来实现这种效果,但我不确定应该在哪里进行更改。

使用
SliverPersistentHeader
CustomScrollView
可以实现类似的行为,您可以使用
手势检测器
包装卡,通过更改
SliverPersistentHeaderDelegate
maxExtent
参数的值来修改卡的高度。下面是我编写的一个小应用程序,它实现了一些可能与您正在寻找的东西类似的功能:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Stacked list example',
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("Stacked list example"),
            backgroundColor: Colors.black,
          ),
          body: StackedList()),
    );
  }
}

class StackedList extends StatelessWidget {
  final List<Color> _colors = Colors.primaries;
  static const _minHeight = 16.0;
  static const _maxHeight = 120.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) => CustomScrollView(
        slivers: _colors
            .map(
              (color) => StackedListChild(
                minHeight: _minHeight,
                maxHeight: _colors.indexOf(color) == _colors.length - 1
                    ? MediaQuery.of(context).size.height
                    : _maxHeight,
                pinned: true,
                child: Container(
                  color: _colors.indexOf(color) == 0
                      ? Colors.black
                      : _colors[_colors.indexOf(color) - 1],
                  child: Container(
                    decoration: BoxDecoration(
                      borderRadius: BorderRadius.vertical(
                          top: Radius.circular(_minHeight)),
                      color: color,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            )
            .toList(),
      );
}

class StackedListChild extends StatelessWidget {
  final double minHeight;
  final double maxHeight;
  final bool pinned;
  final bool floating;
  final Widget child;

  SliverPersistentHeaderDelegate get _delegate => _StackedListDelegate(
      minHeight: minHeight, maxHeight: maxHeight, child: child);

  const StackedListChild({
    Key key,
    @required this.minHeight,
    @required this.maxHeight,
    @required this.child,
    this.pinned = false,
    this.floating = false,
  })  : assert(child != null),
        assert(minHeight != null),
        assert(maxHeight != null),
        assert(pinned != null),
        assert(floating != null),
        super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => SliverPersistentHeader(
      key: key, pinned: pinned, floating: floating, delegate: _delegate);
}

class _StackedListDelegate extends SliverPersistentHeaderDelegate {
  final double minHeight;
  final double maxHeight;
  final Widget child;

  _StackedListDelegate({
    @required this.minHeight,
    @required this.maxHeight,
    @required this.child,
  });

  @override
  double get minExtent => minHeight;

  @override
  double get maxExtent => math.max(maxHeight, minHeight);

  @override
  Widget build(
      BuildContext context, double shrinkOffset, bool overlapsContent) {
    return new SizedBox.expand(child: child);
  }

  @override
  bool shouldRebuild(_StackedListDelegate oldDelegate) {
    return maxHeight != oldDelegate.maxHeight ||
        minHeight != oldDelegate.minHeight ||
        child != oldDelegate.child;
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
导入'dart:math'作为数学;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
//此小部件是应用程序的根。
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“堆叠列表示例”,
家:脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“堆叠列表示例”),
背景颜色:Colors.black,
),
正文:StackedList()),
);
}
}
类StackedList扩展了无状态小部件{
最终列表_colors=colors.primaries;
静态常数最小高度=16.0;
静态常数_maxHeight=120.0;
@凌驾
小部件构建(BuildContext上下文)=>CustomScrollView(
条子:_颜色
.地图(
(颜色)=>StackedListChild(
最小高度:_最小高度,
maxHeight:_colors.indexOf(color)==_colors.length-1
?MediaQuery.of(上下文).size.height
:_maxHeight,
对,,
子:容器(
颜色:_colors.indexOf(color)==0
颜色。黑色
:_colors[_colors.indexOf(color)-1],
子:容器(
装饰:盒子装饰(
borderRadius:borderRadius.vertical(
顶部:半径。圆形(_最小高度)),
颜色:颜色,
),
),
),
),
)
.toList(),
);
}
类StackedListChild扩展了无状态小部件{
最终双倍高度;
最终双倍最大高度;
最后一步;
最终布尔浮动;
最后一个孩子;
SliverPersistentHeaderDelegate获取_delegate=>_StackedListDelegate(
最小高度:最小高度,最大高度:最大高度,子级:子级);
常量StackedListChild({
关键点,
@需要此参数。最小高度,
@需要此.maxHeight,
@需要这个孩子,
this.pinted=false,
this.floating=false,
}):assert(child!=null),
断言(最小高度!=null),
断言(maxHeight!=null),
断言(pinted!=null),
断言(浮动!=null),
超级(键:键);
@凌驾
小部件构建(BuildContext上下文)=>SliverPersistentHeader(
关键点:关键点,固定:固定,浮动:浮动,委托:\委托);
}
类_StackedListDelegate扩展SliverPersistentHeaderDelegate{
最终双倍高度;
最终双倍最大高度;
最后一个孩子;
_StackedListDelegate({
@需要此参数。最小高度,
@需要此.maxHeight,
@需要这个孩子,
});
@凌驾
double get minExtent=>minHeight;
@凌驾
double-get-maxExtent=>math.max(maxHeight,minHeight);
@凌驾
小部件构建(
BuildContext上下文、双收缩偏移、布尔重叠内容){
返回新的SizedBox.expand(子项:子项);
}
@凌驾
bool应重新生成(\u StackedListDelegate oldDelegate){
返回maxHeight!=oldDelegate.maxHeight||
最小高度!=oldDelegate.minHeight||
child!=oldDelegate.child;
}
}
下面是它在实际中的表现:

这里有一篇关于颤振碎片的非常好的文章,可能在这方面对您有所帮助:


希望这有助于你找到正确的方向。

显示代码,显示你已经做了什么,否则问题就会解决