Debugging 将正在运行的OpenGL附加到NSight以进行图形调试

Debugging 将正在运行的OpenGL附加到NSight以进行图形调试,debugging,opengl,nvidia,nsight,Debugging,Opengl,Nvidia,Nsight,如何将正在运行的OpenGL程序附加到NSight以进行图形调试? 本节讨论如何连接CUDA应用程序,但相同的过程不适用于执行图形调试。 开放式VisualStudio项目 •从菜单中选择“Nsight”和“开始图形调试” •让程序运行一段时间 •按Ctrl+Z组合键 •新闻空间 •转到Visual Studio中的“API检查器” •从左侧栏中选择“程序” •从“链接着色器状态”中选择“源” •像常规调试一样放置断点 图形卡也应该支持调试 有关详细信息,请参阅以下链接。 开放式Visual

如何将正在运行的OpenGL程序附加到NSight以进行图形调试? 本节讨论如何连接CUDA应用程序,但相同的过程不适用于执行图形调试。

  • 开放式VisualStudio项目 •从菜单中选择“Nsight”和“开始图形调试” •让程序运行一段时间 •按Ctrl+Z组合键 •新闻空间 •转到Visual Studio中的“API检查器” •从左侧栏中选择“程序” •从“链接着色器状态”中选择“源” •像常规调试一样放置断点
图形卡也应该支持调试

有关详细信息,请参阅以下链接。

  • 开放式VisualStudio项目 •从菜单中选择“Nsight”和“开始图形调试” •让程序运行一段时间 •按Ctrl+Z组合键 •新闻空间 •转到Visual Studio中的“API检查器” •从左侧栏中选择“程序” •从“链接着色器状态”中选择“源” •像常规调试一样放置断点
图形卡也应该支持调试

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