dojo.dnd.move节点渲染问题

dojo.dnd.move节点渲染问题,dojo,drag-and-drop,Dojo,Drag And Drop,Dojo有一个基本问题,除此之外。。。使用其dojo.dnd.move类。您可以在此处看到的问题: 就是当你点击一个节点并开始拖动时,节点本身会跳转。它实际上移动了它的位置。这是非常有问题的,我想知道是否有人见过这种情况发生过 我正在创建一个需要移动节点的应用程序,但它需要精确,因此不能进行初始跳转 非常感谢您的帮助。这是由Mover.js中突出显示的以下代码引起的: 奇怪的是,根据评论,这段代码似乎正是它要防止的问题的根源 这就是说,如果您的身体将padding:0应用于其样式,则此代码不会影

Dojo有一个基本问题,除此之外。。。使用其dojo.dnd.move类。您可以在此处看到的问题:

就是当你点击一个节点并开始拖动时,节点本身会跳转。它实际上移动了它的位置。这是非常有问题的,我想知道是否有人见过这种情况发生过

我正在创建一个需要移动节点的应用程序,但它需要精确,因此不能进行初始跳转


非常感谢您的帮助。

这是由Mover.js中突出显示的以下代码引起的:

奇怪的是,根据评论,这段代码似乎正是它要防止的问题的根源

这就是说,如果您的身体将padding:0应用于其样式,则此代码不会影响您。拖动之前,可以在控制台中运行document.body.style.padding=0,在该测试页面上对其进行测试


您可能想在Dojo bug tracker上输入一张罚单,或者搜索并查看是否已经输入了罚单。

感谢上帝!那很好用。我必须重写我的CSS,但那很好。