Encoding 它是什么加密?

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我使用EtherDetect查看一个游戏发送给我的是什么,以及我发送给游戏服务器的是什么。 我想知道在包信息之后是什么加密,在下面的图像中是灰色的。我如何加密/解密我在游戏中发送/接收的信息


为什么您认为这些数据是加密的?这也可能是简单的二进制编码数据,但只要您不知道数据格式,这仍然是一个秘密。

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最好用谷歌搜索游戏,找出它使用的游戏引擎,等等,这可能是最简单的解决方法


编辑-查看数据,其中有一些字符串,因此可能未加密。正如另一个答案所述,它可能只是数据的二进制表示,只有在您知道它是什么的情况下才有意义。。。可能是一些数字,可能意味着游戏状态,玩家状态,位置更新。。谁知道呢?

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这个“加密”是你的以太网和ip头…

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这也适用于@splash-我想你们都是对的,它可能只是二进制数据。考虑到对性能的需求几乎高于一切(无论如何,从网络的角度来看),我认为对一个游戏来说加密网络上的数据是非常罕见的。加密和解密是一种昂贵的操作,并且可能会在线路上产生比输入更大的数据,这两种操作都不可取。对不起,是的,我指的是编码或数据类型(如二进制或其他)。这对我来说是很新的,所以我不太知道怎么称呼它。有人可能知道如何在Flash中生成二进制数据吗?这也适用于@splash-我想你们都是对的,它可能只是二进制数据。考虑到对性能的需求几乎高于一切(无论如何,从网络的角度来看),我认为对一个游戏来说加密网络上的数据是非常罕见的。加密和解密是一种昂贵的操作,并且可能会在线路上产生比输入更大的数据,这两种操作都不可取。对不起,是的,我指的是编码或数据类型(如二进制或其他)。这对我来说是很新的,所以我不太知道怎么称呼它。有人可能知道如何在Flash中生成数据二进制吗?好吧,我用了一个错误的词-我的意思是编码而不是加密。好吧,我用了一个错误的词-我的意思是编码而不是加密。你有二进制查看器可以告诉你(基于光标位置)字节/short/int/DWORD/float/double值是什么吗?这样做,并寻找可识别的模式。几年前,我为一款游戏逆向设计了3D对象和图像格式。你有二进制查看器可以告诉你(基于光标位置)字节/短/整数/DWORD/浮点/双精度值是什么吗?这样做,并寻找可识别的模式。几年前,我为一个这样做的游戏反向设计了3D对象和图像格式。