Entity framework 实体框架作为DAL如何正确实现更新和删除
我正在用EF4.0编写一个DAL类,我已经读过了 及 但是当我测试他们的代码时,我遇到了更新和删除方法的一些问题 DAL类所有代码如下所示:Entity framework 实体框架作为DAL如何正确实现更新和删除,entity-framework,data-access-layer,Entity Framework,Data Access Layer,我正在用EF4.0编写一个DAL类,我已经读过了 及 但是当我测试他们的代码时,我遇到了更新和删除方法的一些问题 DAL类所有代码如下所示: public class FriendlinkDA : IDisposable { private EdiBlogEntities context; public FriendlinkDA() { context = new EdiBlogEntities(); } public void D
public class FriendlinkDA : IDisposable
{
private EdiBlogEntities context;
public FriendlinkDA()
{
context = new EdiBlogEntities();
}
public void Dispose()
{
context.Dispose();
}
public FriendLink GetFriendLink(Guid id)
{
return context.FriendLink.FirstOrDefault(f => f.Id == id);
}
public void Update(FriendLink model)
{
// Way 1: (throw exception)
//context.Attach(model);
//model.SetAllModified(context);
//context.SaveChanges();
// Way 2:
EntityKey key;
object originalItem;
key = context.CreateEntityKey("FriendLink", model);
if (context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
{
context.ApplyCurrentValues(key.EntitySetName, model);
//context.ApplyPropertyChanges(key.EntitySetName, model);
}
context.SaveChanges();
}
public void Delete(FriendLink model)
{
// Way 1:
context.Attach(model);
context.DeleteObject(model);
context.SaveChanges();
// Way 2:
//var item = context.FriendLink.FirstOrDefault(f => f.Id == model.Id);
//context.DeleteObject(item);
//context.SaveChanges();
}
}
扩展方法是:
public static void SetAllModified<T>(this T entity, ObjectContext context) where T : IEntityWithKey
{
var stateEntry = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity.EntityKey);
var propertyNameList = stateEntry.CurrentValues.DataRecordInfo.FieldMetadata.Select
(pn => pn.FieldType.Name);
foreach (var propName in propertyNameList)
stateEntry.SetModifiedProperty(propName);
}
问题1:
在Delete()中,方式1和方式2都可以工作。哪一个更好
问题2:
在Update()中,方式1给了我一个异常:无法附加对象,因为它已经在对象上下文中。对象只有在处于未更改状态时才能重新附着。
在此声明上:上下文。附加(模型)强>
但是第二条路很好
为什么会这样?我还在Delete()中附加了模型,为什么Delete()工作正常?如何正确编写更新?例外说明了一切: 对象只有在处于未更改状态时才能重新附着 您可以在
//Update
下更改代码段中的对象,因此无法重新附加该对象
至于哪种方法更好。通常,您会从上下文中获取一个对象,处理该上下文,对该对象执行一些操作,然后使用新上下文保存该对象。在这种情况下,使用Attach
比首先通过Id获取对象要舒服得多
// Delete
using (var optFriendlink = new FriendlinkDA())
{
var test = optFriendlink.GetFriendLink(new Guid("81F58198-D396-41DE-A240-FC306C7343E8"));
optFriendlink.Delete(test);
}
// Update
using (var optFriendlink = new FriendlinkDA())
{
var testLink = optFriendlink.GetFriendLink(new Guid("62FD0ACF-40C3-4BAD-B438-38BB540A6080"));
testLink.Title = "ABC";
optFriendlink.Update(testLink);
}