如何在firemonkey应用程序中设置正确的画布?
我有基于firemonkey的2d场景编辑器。用户可以在iPad上选择/移动各种复杂的2d对象。我的问题是,对象也绘制在滚动条上 视觉结构简单。表单包含一个选项卡控件。tabcontrol的编辑器选项卡有两个滚动条(右,底部)。在选项卡客户端区域上有一个TLayout类型组件(对齐的alClient)。二维对象父对象是布局组件。二维对象父类型为TShape 我假设应用程序直接在表单上绘制,而不是在编辑器选项卡上绘制。如何设置正确的绘图画布?解决方案:如何在firemonkey应用程序中设置正确的画布?,firemonkey,Firemonkey,我有基于firemonkey的2d场景编辑器。用户可以在iPad上选择/移动各种复杂的2d对象。我的问题是,对象也绘制在滚动条上 视觉结构简单。表单包含一个选项卡控件。tabcontrol的编辑器选项卡有两个滚动条(右,底部)。在选项卡客户端区域上有一个TLayout类型组件(对齐的alClient)。二维对象父对象是布局组件。二维对象父类型为TShape 我假设应用程序直接在表单上绘制,而不是在编辑器选项卡上绘制。如何设置正确的绘图画布?解决方案: Layout.ClipChildren :=
Layout.ClipChildren := True;