是否有现有的DSP库来处理Flash中的音频?
我看过popforge,但它看起来或感觉上缺少一些实现,或者缺少关于如何使用它的文档 您是否知道有任何现有的库可以在以下库中处理原始PCM数据(基本上是一个字节数组):是否有现有的DSP库来处理Flash中的音频?,flash,actionscript-3,audio,signal-processing,Flash,Actionscript 3,Audio,Signal Processing,我看过popforge,但它看起来或感觉上缺少一些实现,或者缺少关于如何使用它的文档 您是否知道有任何现有的库可以在以下库中处理原始PCM数据(基本上是一个字节数组): 参数方程 LP/HP/HS/LS均衡器 延迟单元(立体声、乒乓球等) 混响单元 移相器 法兰 压缩机 等等 理想情况下,将某种类型的FMOD移植到AS3会很酷。有什么想法吗?自己制作声音。extract()但请注意,它不是100%实时的,Sound.extract可用于从声音中提取原始数据。但如何处理它仍然是一个谜!任何好的
- 参数方程李>
- LP/HP/HS/LS均衡器李>
- 延迟单元(立体声、乒乓球等)李>
- 混响单元李>
- 移相器李>
- 法兰李>
- 压缩机李>
- 等等
理想情况下,将某种类型的FMOD移植到AS3会很酷。有什么想法吗?自己制作声音。extract()但请注意,它不是100%实时的,Sound.extract可用于从声音中提取原始数据。但如何处理它仍然是一个谜!任何好的数学资源/链接都会很好。这里有一些东西可以帮助你了解发生了什么。您可以自己制作Sound.extract(),但请注意,它不是100%实时真实的,Sound.extract可用于从声音中提取原始数据。但如何处理它仍然是一个谜!任何好的数学资源/链接都会很好。这里有一些东西可以帮助你了解发生了什么。