Flash 卸下闪存滑块组件上的键盘控制

Flash 卸下闪存滑块组件上的键盘控制,flash,actionscript-3,flash-v3-components,Flash,Actionscript 3,Flash V3 Components,默认情况下,可以使用键盘操纵闪存滑块组件。有没有办法禁用此行为,以便用户只能用鼠标拖动滑块组件?添加: stage.focus = stage; 到SlideEvent.CHANGE处理程序 这会将焦点转移到舞台上,从而禁用滑块上的键盘活动。添加: stage.focus = stage; 到SlideEvent.CHANGE处理程序 这会将焦点转移到舞台上,从而禁用滑块上的键盘活动。简单,只需将“slider”对象的“focusEnabled”公共属性设置为false: import

默认情况下,可以使用键盘操纵闪存滑块组件。有没有办法禁用此行为,以便用户只能用鼠标拖动滑块组件?

添加:

 stage.focus = stage;
到SlideEvent.CHANGE处理程序

这会将焦点转移到舞台上,从而禁用滑块上的键盘活动。

添加:

 stage.focus = stage;
到SlideEvent.CHANGE处理程序


这会将焦点转移到舞台上,从而禁用滑块上的键盘活动。

简单,只需将“slider”对象的“focusEnabled”公共属性设置为false:

import fl.controls.Slider;

var slider:Slider = new Slider();
addChild(slider);

slider.focusEnabled = false; 

这将表明用户单击“Slider”对象后,“Slider”对象无法接收焦点,因此不允许键盘与其交互。

简单,只需将“Slider”对象的“focusEnabled”公共属性设置为false:

import fl.controls.Slider;

var slider:Slider = new Slider();
addChild(slider);

slider.focusEnabled = false; 

这将表明“滑块”对象在用户单击后无法接收焦点,因此不允许键盘与其交互。

正如@Taurayi和@Grant所提到的,更改焦点将是最简单的

这里有一个更肮脏的方法来做同样的事情:

slider.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, onFocus);
function onFocus(event:FocusEvent):void {
    stage.focus = null;
}
尽管
slider.focusEnabled=false要简单得多

还有一种更肮脏的方式:

import flash.sampler.getMemberNames;

removeKeyboardListeners(slider);

function removeKeyboardListeners(dispatcher:EventDispatcher):void{
    var members:Object=getMemberNames(dispatcher);
    for each (var name:QName in members) {
        if (name.localName=="listeners") {
            var numListeners:int = dispatcher[name].length;
            for(var i:int = 0 ; i < numListeners ; i++){
                try{
                    try{
                        if(dispatcher[name][i]){
                            dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,dispatcher[name][i]);
                            dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,dispatcher[name][i]);
                        }
                    }catch(e:Error){trace(e.message);}
                }catch(e:ReferenceError){}
            }
        }
    }
}
keyDownHandler继承自fl.core.ui组件和Slider.com,因为它处理键盘更新


正如@Taurayi和@Grant所提到的,改变焦点是最简单的

这里有一个更肮脏的方法来做同样的事情:

slider.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, onFocus);
function onFocus(event:FocusEvent):void {
    stage.focus = null;
}
尽管
slider.focusEnabled=false要简单得多

还有一种更肮脏的方式:

import flash.sampler.getMemberNames;

removeKeyboardListeners(slider);

function removeKeyboardListeners(dispatcher:EventDispatcher):void{
    var members:Object=getMemberNames(dispatcher);
    for each (var name:QName in members) {
        if (name.localName=="listeners") {
            var numListeners:int = dispatcher[name].length;
            for(var i:int = 0 ; i < numListeners ; i++){
                try{
                    try{
                        if(dispatcher[name][i]){
                            dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,dispatcher[name][i]);
                            dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,dispatcher[name][i]);
                        }
                    }catch(e:Error){trace(e.message);}
                }catch(e:ReferenceError){}
            }
        }
    }
}
keyDownHandler继承自fl.core.ui组件和Slider.com,因为它处理键盘更新