仅适用于Actionscript项目的Flash Builder与Flexbuilder 3
现在FlexBuilder3是我所有as3、xml和js编辑的首选编辑器 我不是100%确信我需要升级到FlashBuilder。与Flexbuilder3相比,早期Beta似乎有点迟缓仅适用于Actionscript项目的Flash Builder与Flexbuilder 3,flash,actionscript-3,flexbuilder,Flash,Actionscript 3,Flexbuilder,现在FlexBuilder3是我所有as3、xml和js编辑的首选编辑器 我不是100%确信我需要升级到FlashBuilder。与Flexbuilder3相比,早期Beta似乎有点迟缓 升级的人有没有令人信服的理由?它值得吗?关于你对性能的评论,我个人认为它比FB3感觉更快。事实上,我已经用了很长一段时间了,我非常喜欢这些小东西,例如: 缩写类型和变量查找:键入TFAS将自动完成TextFieldAutoSize。hEF也是如此,它将自动完成handleEnterFrame()(如果您创建了
升级的人有没有令人信服的理由?它值得吗?关于你对性能的评论,我个人认为它比FB3感觉更快。事实上,我已经用了很长一段时间了,我非常喜欢这些小东西,例如:
- 缩写类型和变量查找:键入
将自动完成TextFieldAutoSize。TFAS
也是如此,它将自动完成hEF
(如果您创建了这样的方法)handleEnterFrame()
- 向量自动完成:如果
是myVector
,键入例如向量。
现在将完成myVector[0]。tra
myVector[0]。transform
- Cmd/Ctrl+O将打开一个与FDT的快速大纲类似的大纲视图。缩写查找也适用于此视图
当然,更大的东西包括改进的导航面板/包浏览器、探查器和Flash CS5集成。感谢您的反馈。您尝试过新的SourceMate插件吗?FlashBuilder项目是否与Flexbuilder 3反向兼容…还是仅单向兼容(即从FB3到FlashBuilder?@eco_back我已经尝试了SourceMate,并安装了它。这很好,但在我看来不是游戏规则的改变者。