Flash 函数的梯度效应
我想对Flash CS4中的图像应用模糊过滤器。我知道如何应用文件管理器,但有没有一种方法可以将其应用于图像的不同部分?我希望边缘非常模糊,同时我希望中心保持相对清晰(应用模糊过滤器,就像它是从中心向外的渐变一样)。您必须在多个过程中进行此操作。基本上,为图像区域的每个连续较小的矩形生成一组BitmapData对象。您可以查看,为Flash创建自己的过滤器并将其应用于图像。要获得此效果,需要三层。以下是从底部到顶部的层:Flash 函数的梯度效应,flash,function,gradient,blur,Flash,Function,Gradient,Blur,我想对Flash CS4中的图像应用模糊过滤器。我知道如何应用文件管理器,但有没有一种方法可以将其应用于图像的不同部分?我希望边缘非常模糊,同时我希望中心保持相对清晰(应用模糊过滤器,就像它是从中心向外的渐变一样)。您必须在多个过程中进行此操作。基本上,为图像区域的每个连续较小的矩形生成一组BitmapData对象。您可以查看,为Flash创建自己的过滤器并将其应用于图像。要获得此效果,需要三层。以下是从底部到顶部的层: 原始非模糊图像(最底层) 复制原始图像,应用完全模糊 梯度掩模。创建一个带
希望这有帮助。使用Pixeleros pixel bender过滤器 Adam Harte给出的解决方案更简单,如果你想用更少的模糊来作弊,但是如果你想得到类似于相机景深效果的东西,它看起来确实是错误的