Flutter 颤振/飞镖如何让一个功能等待另一个独立功能完成?

Flutter 颤振/飞镖如何让一个功能等待另一个独立功能完成?,flutter,asynchronous,dart,async-await,future,Flutter,Asynchronous,Dart,Async Await,Future,我有一个启动和停止按钮以及一个当前状态,它要么准备就绪,要么未准备就绪。 我想要的行为是: 按下启动按钮时,状态为未就绪,仅在按下停止按钮4秒后变为就绪。如果在这4秒钟内按下启动按钮,我希望在停止功能将其设置为就绪后,状态立即变为“未就绪”(因此,基本上启动功能应等待停止功能完成) 以下是我尝试解决此问题的示例应用程序: import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; void m

我有一个启动和停止按钮以及一个当前状态,它要么准备就绪,要么未准备就绪。 我想要的行为是:

按下启动按钮时,状态为未就绪,仅在按下停止按钮4秒后变为就绪。如果在这4秒钟内按下启动按钮,我希望在停止功能将其设置为就绪后,状态立即变为“未就绪”(因此,基本上启动功能应等待停止功能完成)

以下是我尝试解决此问题的示例应用程序:

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text(
            isCurrentlyReady ? "ready" : "not ready",
            textAlign: TextAlign.center,
          ),
          if (canPressStart)
            CupertinoButton(
              child: Text('Start'),
              onPressed: start,
            )
          else
            CupertinoButton(
              child: Text('Stop'),
              onPressed: stop,
            )
        ],
      ),
    );
  }

  bool isCurrentlyReady = true;
  bool canPressStart = true;

  Future<bool> isReadyFuture = Future.value(true);

  start() async {
    setState(() {
      canPressStart = false;
    });
    await isReadyFuture;
    setState(() {
      isCurrentlyReady = false;
    });
    //this future will never come
    isReadyFuture = Future.delayed(Duration(days: 90000), () => true);
  }

  stop() async {
    setState(() {
      canPressStart = true;
    });
    await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
    setState(() {
      isCurrentlyReady = true;
    });
    isReadyFuture = Future.value(true);
  }
}

import'包装:flift/cupertino.dart';
进口“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
主页:主页(),
);
}
}
类主页扩展了StatefulWidget{
@凌驾
_HomePageState createState()=>\u HomePageState();
}
类_HomePageState扩展状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:专栏(
crossAxisAlignment:crossAxisAlignment.stretch,
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
正文(
是否当前准备就绪?“准备就绪”:“未准备就绪”,
textAlign:textAlign.center,
),
如果(可按开始)
丘比特纽扣(
子项:文本('Start'),
按下:开始,
)
其他的
丘比特纽扣(
子项:文本('Stop'),
按下:停止,
)
],
),
);
}
bool isCurrentlyReady=true;
bool canpress start=true;
Future isReadyFuture=Future.value(true);
start()异步{
设置状态(){
canPressStart=false;
});
等待是准备好的未来;
设置状态(){
isCurrentlyReady=假;
});
//这个未来永远不会到来
isReadyFuture=未来。延迟(持续时间(天:90000),()=>真);
}
stop()异步{
设置状态(){
canPressStart=true;
});
等待未来。延迟(持续时间(秒:4));
设置状态(){
isCurrentlyReady=真;
});
isReadyFuture=未来值(true);
}
}
如何实现所需的行为?

给你:

所以我们也需要代码。在这里:

  Object token;
  bool isReady = false;

  void onStart() {
    setState(() {
      isReady = false;
    });
    token = null;
  }

  Future<void> onStop() async {
    Object myToken = Object();
    token = myToken;
    await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
    if (token == myToken) {
      setState(() {
        isReady = true;
      });
      token = null;
    }
  }
对象令牌;
bool isReady=false;
void onStart(){
设置状态(){
isReady=false;
});
令牌=null;
}
Future onStop()异步{
Object myToken=Object();
token=myToken;
等待未来。延迟(持续时间(秒:4));
if(token==myToken){
设置状态(){
isReady=真;
});
令牌=null;
}
}