Flutter 关于影响业绩的资产的问题

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我希望你玩得愉快。我现在正在开发一个有很多图片的应用程序,所以我们自然地把它们添加到<代码> /资产文件夹中。我的问题是。拥有大量资产图像(约140个图像)是否会影响颤振运行时性能。感谢您的回答。

基于关于性能的颤振文档:

颤振的引擎运行时和应用程序编译的Dart代码 两者都捆绑在Android和iOS上作为共享库。第一步 加载flatter就是在.apk/.ipa/.app中查找这些资源 (以及其他颤振资源,如图像、字体和JIT代码) 如适用)

当您第一次在上构造引擎时,会发生这种情况 Android和iOS API

因此,它会对启动应用程序产生一些(可能很小)影响,但只有使用
DevTools
或类似的插件才能测量资源量较低的捆绑包与资源量较多的捆绑包之间的确切时间