Flutter 颤振版本升级后英雄在标签上的行为
从1.7.8升级颤振后(我已经测试了1.9.1和1.10.2),英雄对我来说有一些奇怪的行为。。。我在主页上有英雄的形象。在第二页/详细信息页上,我有两个选项卡,第一个是“英雄”,第二个是空的 (GoBack)从第一个选项卡开始,英雄动画按预期工作,但是(GoBack)从第二个空选项卡开始,第一页上的图像消失。在新版本中,这是预期的行为吗 [经过一些测试后,此英雄选项卡行为来自ˆ1.9.0版本,最后确定为1.8.4] 测试代码:Flutter 颤振版本升级后英雄在标签上的行为,flutter,Flutter,从1.7.8升级颤振后(我已经测试了1.9.1和1.10.2),英雄对我来说有一些奇怪的行为。。。我在主页上有英雄的形象。在第二页/详细信息页上,我有两个选项卡,第一个是“英雄”,第二个是空的 (GoBack)从第一个选项卡开始,英雄动画按预期工作,但是(GoBack)从第二个空选项卡开始,第一页上的图像消失。在新版本中,这是预期的行为吗 [经过一些测试后,此英雄选项卡行为来自ˆ1.9.0版本,最后确定为1.8.4] 测试代码: import 'package:flutter/material.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Hero Test'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Hero(
tag: "hero",
child: Image.network("https://dummyimage.com/200x200/ff0329/fff"),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => DetailPage()),
);
},
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class DetailPage extends StatefulWidget {
@override
_DetailPageState createState() => _DetailPageState();
}
class _DetailPageState extends State<DetailPage>
with SingleTickerProviderStateMixin {
TabController _tabController;
@override
void initState() {
_tabController = TabController(vsync: this, length: 2);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
// TODO: implement dispose
_tabController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Second Route"),
bottom: TabBar(controller: _tabController, tabs: [
Tab(text: "1"),
Tab(text: "2"),
])),
body: TabBarView(controller: _tabController, children: <Widget>[
Column(
children: <Widget>[
Hero(
tag: "hero",
child: Image.network("https://dummyimage.com/200x200/ff0329/fff"),
),
],
),
Text(""),
]),
);
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
),
主页:我的主页(标题:“颤振英雄测试”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
子:列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
英雄(
标签:“英雄”,
子项:Image.network(“https://dummyimage.com/200x200/ff0329/fff"),
),
],
),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
已按下:(){
导航器。推(
上下文
MaterialPage路由(生成器:(上下文)=>DetailPage()),
);
},
子:图标(Icons.add),
),
);
}
}
类DetailPage扩展StatefulWidget{
@凌驾
_DetailPageState createState()=>\u DetailPageState();
}
类_DetailPageState扩展状态
使用SingleTickerProviderStateMixin{
TabController\u TabController;
@凌驾
void initState(){
_tabController=tabController(vsync:this,长度:2);
super.initState();
}
@凌驾
无效处置(){
//TODO:实现dispose
_tabController.dispose();
super.dispose();
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“第二条路线”),
底部:选项卡栏(控制器:\选项卡控制器,选项卡:[
选项卡(文本:“1”),
选项卡(文本:“2”),
])),
主体:选项卡视图(控制器:\选项卡控制器,子项:[
纵队(
儿童:[
英雄(
标签:“英雄”,
子项:Image.network(“https://dummyimage.com/200x200/ff0329/fff"),
),
],
),
正文(“”),
]),
);
}
}
错误。。。已在版本1.9.1+修补程序中修复。6
更多信息我不能完全确定,但请在您的状态下尝试
\u controller.dispose()
方法。。。。您是对的,我在示例代码中忘记了dispose\u tabController,但它对所描述的行为没有影响