Go 无法使用Gin加载HTML模板
我在通过Go 无法使用Gin加载HTML模板,go,go-gin,Go,Go Gin,我在通过r.HTMLRender设置使用Gin框架加载html模板时遇到了一些问题 似乎找不到模板 我已尝试使用以下帮助程序: GinHTMLRender: EZ-Gin模板: 在设置模板的默认路径时,这两种方法似乎都不起作用(在我的例子中是app/views);为了实现此目的,我的html模板文件结构如下所示: /workspace |-app |-views |-layouts |-application.html |-test.html 以下是Gin装
r.HTMLRender
设置使用Gin框架加载html模板时遇到了一些问题
似乎找不到模板
我已尝试使用以下帮助程序:
- GinHTMLRender:
- EZ-Gin模板:
app/views
);为了实现此目的,我的html模板文件结构如下所示:
/workspace
|-app
|-views
|-layouts
|-application.html
|-test.html
以下是Gin装载代码的示例:
import (
"github.com/gin-contrib/location"
"github.com/gin-gonic/gin"
"fmt"
"os"
"github.com/gin-gonic/contrib/static"
"github.com/michelloworld/ez-gin-template"
)
//CORSMiddleware ...
func CORSMiddleware() gin.HandlerFunc {
/** CORS middleware **/
}
func Router() {
if os.Getenv("ENVIRONMENT") == "production" {
gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
}
// Initialize Gin object
r := gin.Default()
// Cors Middleware
r.Use(CORSMiddleware())
// Rate limiting
rl, err := helpers.RateLimiterMiddleware()
if err != nil {
panic("Rate Limiting Initialization error")
}
r.Use(rl)
// Asset provision
r.Use(static.ServeRoot("/public","app/assets"))
// Get URL information
r.Use(location.Default())
// Attempt with EZ Template, fails
// I ge this error: "runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference" when calling c.HTML(...)
render := eztemplate.New()
render.TemplatesDir = "app/views/" // default
render.Layout = "layouts/application" // default
render.Ext = ".html" // default
render.Debug = true // default
r.HTMLRender = render.Init()
// Attempt with GinHTMLRender, fails
// I get this error: https://gist.github.com/madhums/4340cbeb36871e227905#file-gin_html_render-go-L110
/*
htmlRender := GinHTMLRender.New()
htmlRender.TemplatesDir = "app/views/"
htmlRender.Debug = gin.IsDebugging()
htmlRender.Layout = "layouts/application"
log.Println("Dir:"+htmlRender.TemplatesDir)
r.HTMLRender = htmlRender.Create()*/
/** Some Routes **/
// Start web listener
r.Run(":8009") // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
相应的渲染调用代码如下所示:
/* c is of type *gin.Context */
c.HTML(200, "test", "")
出于某种原因,r.HTMLRender
函数似乎没有考虑模板路径;我尝试过这样做:
_, err := template.ParseFiles("app/views/test.html")
if err != nil {
log.Println("Template Error")
} else {
log.Println("No Template Error")
}
此代码始终显示“无模板错误”,这使我相信HTMLRender
赋值没有考虑TemplatesDir
set变量
我已经被这个问题困扰了一段时间,我不完全确定如何解决它
如果您能帮助我实现这一目标,我将不胜感激。在做了进一步的研究后,我发现了EZ-Gin模板问题的根源 我希望这能帮助任何遇到同样问题的人 在深入研究了helper代码之后,我意识到模板匹配模式是严格的,不会递归地搜索文件;即,它需要一个特定的文件结构来查找模板文件:
func (r Render) Init() Render {
globalPartials := r.getGlobalPartials()
layout := r.TemplatesDir + r.Layout + r.Ext
// Match multiple levels of templates
viewDirs, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "**" + string(os.PathSeparator) + "*" + r.Ext)
// Added the following two lines to match for app/views/some_file.html as well as files on the **/*.html matching pattern
tmp, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "*" + r.Ext)
viewDirs = append(viewDirs, tmp...)
// Can be extended by replicating those two lines above and adding search paths within the base template path.
fullPartialDir := filepath.Join(r.TemplatesDir + r.PartialDir)
for _, view := range viewDirs {
templateFileName := filepath.Base(view)
//skip partials
if strings.Index(templateFileName, "_") != 0 && strings.Index(view, fullPartialDir) != 0 {
localPartials := r.findPartials(filepath.Dir(view))
renderName := r.getRenderName(view)
if r.Debug {
log.Printf("[GIN-debug] %-6s %-25s --> %s\n", "LOAD", view, renderName)
}
allFiles := []string{layout, view}
allFiles = append(allFiles, globalPartials...)
allFiles = append(allFiles, localPartials...)
r.AddFromFiles(renderName, allFiles...)
}
}
return r
}
在默认设置中,EZ Gin模板需要以下文件结构才能工作:
/workspace
- app
- views
- layouts
- some_layout.html
- some_dir
- template_file.html
- _partial_template.html
- partials
- _some_other_partial.html
为了允许其他文件模式,需要修改辅助函数集
在我的例子中,我在本地分叉了helper代码,以允许匹配第一级模板文件:
func (r Render) Init() Render {
globalPartials := r.getGlobalPartials()
layout := r.TemplatesDir + r.Layout + r.Ext
// Match multiple levels of templates
viewDirs, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "**" + string(os.PathSeparator) + "*" + r.Ext)
// Added the following two lines to match for app/views/some_file.html as well as files on the **/*.html matching pattern
tmp, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "*" + r.Ext)
viewDirs = append(viewDirs, tmp...)
// Can be extended by replicating those two lines above and adding search paths within the base template path.
fullPartialDir := filepath.Join(r.TemplatesDir + r.PartialDir)
for _, view := range viewDirs {
templateFileName := filepath.Base(view)
//skip partials
if strings.Index(templateFileName, "_") != 0 && strings.Index(view, fullPartialDir) != 0 {
localPartials := r.findPartials(filepath.Dir(view))
renderName := r.getRenderName(view)
if r.Debug {
log.Printf("[GIN-debug] %-6s %-25s --> %s\n", "LOAD", view, renderName)
}
allFiles := []string{layout, view}
allFiles = append(allFiles, globalPartials...)
allFiles = append(allFiles, localPartials...)
r.AddFromFiles(renderName, allFiles...)
}
}
return r
}
我还没有在GinHTMLRenderer上尝试过类似的解决方案,但我认为这个问题可能与预期的文件结构有关。在做了进一步的研究之后,我发现了EZ-Gin模板问题的根源 我希望这能帮助任何遇到同样问题的人 在深入研究了helper代码之后,我意识到模板匹配模式是严格的,不会递归地搜索文件;即,它需要一个特定的文件结构来查找模板文件:
func (r Render) Init() Render {
globalPartials := r.getGlobalPartials()
layout := r.TemplatesDir + r.Layout + r.Ext
// Match multiple levels of templates
viewDirs, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "**" + string(os.PathSeparator) + "*" + r.Ext)
// Added the following two lines to match for app/views/some_file.html as well as files on the **/*.html matching pattern
tmp, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "*" + r.Ext)
viewDirs = append(viewDirs, tmp...)
// Can be extended by replicating those two lines above and adding search paths within the base template path.
fullPartialDir := filepath.Join(r.TemplatesDir + r.PartialDir)
for _, view := range viewDirs {
templateFileName := filepath.Base(view)
//skip partials
if strings.Index(templateFileName, "_") != 0 && strings.Index(view, fullPartialDir) != 0 {
localPartials := r.findPartials(filepath.Dir(view))
renderName := r.getRenderName(view)
if r.Debug {
log.Printf("[GIN-debug] %-6s %-25s --> %s\n", "LOAD", view, renderName)
}
allFiles := []string{layout, view}
allFiles = append(allFiles, globalPartials...)
allFiles = append(allFiles, localPartials...)
r.AddFromFiles(renderName, allFiles...)
}
}
return r
}
在默认设置中,EZ Gin模板需要以下文件结构才能工作:
/workspace
- app
- views
- layouts
- some_layout.html
- some_dir
- template_file.html
- _partial_template.html
- partials
- _some_other_partial.html
为了允许其他文件模式,需要修改辅助函数集
在我的例子中,我在本地分叉了helper代码,以允许匹配第一级模板文件:
func (r Render) Init() Render {
globalPartials := r.getGlobalPartials()
layout := r.TemplatesDir + r.Layout + r.Ext
// Match multiple levels of templates
viewDirs, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "**" + string(os.PathSeparator) + "*" + r.Ext)
// Added the following two lines to match for app/views/some_file.html as well as files on the **/*.html matching pattern
tmp, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "*" + r.Ext)
viewDirs = append(viewDirs, tmp...)
// Can be extended by replicating those two lines above and adding search paths within the base template path.
fullPartialDir := filepath.Join(r.TemplatesDir + r.PartialDir)
for _, view := range viewDirs {
templateFileName := filepath.Base(view)
//skip partials
if strings.Index(templateFileName, "_") != 0 && strings.Index(view, fullPartialDir) != 0 {
localPartials := r.findPartials(filepath.Dir(view))
renderName := r.getRenderName(view)
if r.Debug {
log.Printf("[GIN-debug] %-6s %-25s --> %s\n", "LOAD", view, renderName)
}
allFiles := []string{layout, view}
allFiles = append(allFiles, globalPartials...)
allFiles = append(allFiles, localPartials...)
r.AddFromFiles(renderName, allFiles...)
}
}
return r
}
我没有在GinHTMLRenderer上尝试过类似的解决方案,但我认为问题可能与预期的文件结构有关。您也可以将模板绑定到代码中。将生成包含指定目录中的资产的go文件。确保生成的文件位于主包所在的位置。杜松子酒公司在他们的报告中也提供了这个例子。它还将包括二进制文件中的子文件夹及其文件(即资产) 获取生成器工具:
go get github.com/jessevdk/go-assets-builder
生成:
# go-assets-builder <dir> -o <generated file name>
go-assets-builder app -o assets.go
您还可以将模板绑定到代码中。将生成包含指定目录中的资产的go文件。确保生成的文件位于主包所在的位置。杜松子酒公司在他们的报告中也提供了这个例子。它还将包括二进制文件中的子文件夹及其文件(即资产) 获取生成器工具:
go get github.com/jessevdk/go-assets-builder
生成:
# go-assets-builder <dir> -o <generated file name>
go-assets-builder app -o assets.go
我是这样做的。这将遍历目录并收集用我的模板后缀.html标记的文件&然后我只包括所有这些文件。我在任何地方都没有看到这个答案,所以我想我会把它贴出来
// START UP THE ROUTER
router := gin.Default()
var files []string
filepath.Walk("./views", func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if strings.HasSuffix(path, ".html") {
files = append(files, path)
}
return nil
})
router.LoadHTMLFiles(files...)
// SERVE STATICS
router.Use(static.Serve("/css", static.LocalFile("./css", true)))
router.Use(static.Serve("/js", static.LocalFile("./js", true)))
router.Use(static.Serve("/images", static.LocalFile("./images", true)))
routers.LoadBaseRoutes(router)
routers.LoadBlog(router)
router.Run(":8080")
现在它们不必像其他建议那样全部嵌套在精确的深度上。。。文件结构可能不均匀我是这样做的。这将遍历目录并收集用我的模板后缀.html标记的文件&然后我只包括所有这些文件。我在任何地方都没有看到这个答案,所以我想我会把它贴出来
// START UP THE ROUTER
router := gin.Default()
var files []string
filepath.Walk("./views", func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if strings.HasSuffix(path, ".html") {
files = append(files, path)
}
return nil
})
router.LoadHTMLFiles(files...)
// SERVE STATICS
router.Use(static.Serve("/css", static.LocalFile("./css", true)))
router.Use(static.Serve("/js", static.LocalFile("./js", true)))
router.Use(static.Serve("/images", static.LocalFile("./images", true)))
routers.LoadBaseRoutes(router)
routers.LoadBlog(router)
router.Run(":8080")
现在它们不必像其他建议那样全部嵌套在精确的深度上。。。文件结构可能不均匀您是否尝试过从中加载
LoadHTMLGlob()
或LoadHTMLFiles()
?我想使用帮助程序的方法来减少在呈现页面时手动加载每个模板。实际上,我已经找到了EZ-Gin模板问题的根源,尽管我没有再次尝试使用GinRenderHTML。我将发布我的发现,作为我问题的答案。感谢您的建议。您是否尝试过从中加载HTMLGLOB()或加载HTMLFILES()
?我想使用帮助程序的方法来减少在呈现页面时手动加载每个模板。实际上,我已经找到了EZ-Gin模板问题的根源,尽管我没有再次尝试使用GinRenderHTML。我将发布我的发现,作为我问题的答案。谢谢你的建议。