Google maps 放慢谷歌潘托功能
我有一张地图,当标记被放置在地图上时,它会在地图周围从一点平移到另一点。我遇到的问题是平移太快了。有没有办法减缓panTo功能的速度 谢谢,Google maps 放慢谷歌潘托功能,google-maps,google-maps-api-3,Google Maps,Google Maps Api 3,我有一张地图,当标记被放置在地图上时,它会在地图周围从一点平移到另一点。我遇到的问题是平移太快了。有没有办法减缓panTo功能的速度 谢谢, 克里斯遗憾的是,不,你不能改变潘托动画的速度 该函数只接受一个latlng参数。详细信息如下:我编写了自己的panTo实现。使用类“EasingAnimator” 在这里,您可以找到它如何工作的现场演示 我编写了一个函数,用Google Maps API v3实现了一个“慢平移”。它使用了小的平移步骤以及前面的答案,尽管我认为实现稍微简单一些。您可以使用f
克里斯遗憾的是,不,你不能改变潘托动画的速度
该函数只接受一个latlng参数。详细信息如下:我编写了自己的panTo实现。使用类“EasingAnimator” 在这里,您可以找到它如何工作的现场演示
我编写了一个函数,用Google Maps API v3实现了一个“慢平移”。它使用了小的平移步骤以及前面的答案,尽管我认为实现稍微简单一些。您可以使用f_timeout()的缓和函数 参数 地图:您的google.maps.map对象 endPosition:所需的平移位置,google.maps.LatLng n_间隔:平移间隔的数量越多,过渡越平滑,但性能越差 T_msec:慢速平移完成的总时间间隔(毫秒)
var slowPanTo=函数(映射、结束位置、n_间隔、T_毫秒){
变量f_超时、getStep、i、j、lat_数组、lat_delta、lat_步长、lng_数组、lng_delta、lng_步长、pan、ref、startPosition;
getStep=函数(增量){
返回时间间隔(增量)/n_间隔;
};
startPosition=map.getCenter();
lat_delta=endPosition.lat()-startPosition.lat();
lng_delta=endPosition.lng()-startPosition.lng();
lat_step=getStep(lat_delta);
lng_步骤=getStep(lng_delta);
lat_数组=[];
lng_阵列=[];
对于(i=j=1,ref=n_区间;不幸的是,偶尔(经常)标记)消失。对于地图来说,似乎太多的微动了。这在我的情况下非常有效,我的大多数标记已经在屏幕上可见。我已经修改了codepen示例。谢谢@ErDmKo!比我在使用地图api时想到的任何东西都好。谢谢分享你的解决方案!
var EasingAnimator = function(opt){
opt = opt || {};
this.easingInterval = opt.easingInterval;
this.duration = opt.duration || 1000;
this.step = opt.step || 50;
this.easingFn = opt.easingFn || function easeInOutElastic(t, b, c, d) {
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
};
this.callBack = opt.callBack || function(){};
};
EasingAnimator.makeFromCallback = function(callBack){
return new EasingAnimator({
callBack: callBack
});
};
EasingAnimator.prototype.easeProp = function(obj, propDict){
propDict = propDict || {};
var self = this,
t = 0,
out_vals = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
clearInterval(self.easingInterval);
self.easingInterval = setInterval(function(){
t+= self.step;
if (t >= self.duration) {
clearInterval(self.easingInterval);
self.callBack(propDict);
return;
}
var percent = self.easingFn(t, 0, 1, self.duration);
Object.keys(propDict).forEach(function(key, i) {
var old_val = obj[key];
out_vals[key] = old_val - percent*(old_val - propDict[key]);
});
self.callBack(out_vals);
}, self.step);
};
dom_elem.addEventListener('click', function(event){
var point = map.getCenter();
easingAnimator.easeProp({
lat: point.lat(),
lng: point.lng()
}, points[i]);
});
var slowPanTo = function(map, endPosition, n_intervals, T_msec) {
var f_timeout, getStep, i, j, lat_array, lat_delta, lat_step, lng_array, lng_delta, lng_step, pan, ref, startPosition;
getStep = function(delta) {
return parseFloat(delta) / n_intervals;
};
startPosition = map.getCenter();
lat_delta = endPosition.lat() - startPosition.lat();
lng_delta = endPosition.lng() - startPosition.lng();
lat_step = getStep(lat_delta);
lng_step = getStep(lng_delta);
lat_array = [];
lng_array = [];
for (i = j = 1, ref = n_intervals; j <= ref; i = j += +1) {
lat_array.push(map.getCenter().lat() + i * lat_step);
lng_array.push(map.getCenter().lng() + i * lng_step);
}
f_timeout = function(i, i_min, i_max) {
return parseFloat(T_msec) / n_intervals;
};
pan = function(i) {
if (i < lat_array.length) {
return setTimeout(function() {
map.panTo(new google.maps.LatLng({
lat: lat_array[i],
lng: lng_array[i]
}));
return pan(i + 1);
}, f_timeout(i, 0, lat_array.length - 1));
}
};
return pan(0);
};