Graphics CSG库是否存在卷差异?

Graphics CSG库是否存在卷差异?,graphics,3d,Graphics,3d,我对这篇文章中第一张图片描述的内容非常感兴趣,只是我只对平行六面体(立方体形状)感兴趣,所以没有球体、管状体或圆形 有这个库,但它有很多功能,我不知道它是否符合我的要求,如果是,我可以使用哪些部件 你知道还有其他图书馆能满足我的需要吗 C/C++比C#/java更受欢迎,但我是开放的。。。目标是不要重新发明轮子。如果只需要渲染(无网格生成),请查看 如果需要生成新网格: (爪哇) , (C++)(它用于Blender,但我无法使其工作+过时的文档) (C++)(可能太过分了) 就个人而言,我

我对这篇文章中第一张图片描述的内容非常感兴趣,只是我只对平行六面体(立方体形状)感兴趣,所以没有球体、管状体或圆形

有这个库,但它有很多功能,我不知道它是否符合我的要求,如果是,我可以使用哪些部件

你知道还有其他图书馆能满足我的需要吗


C/C++比C#/java更受欢迎,但我是开放的。。。目标是不要重新发明轮子。

如果只需要渲染(无网格生成),请查看

如果需要生成新网格:

  • (爪哇)
  • ,
  • (C++)(它用于Blender,但我无法使其工作+过时的文档)
  • (C++)(可能太过分了)

就个人而言,我选择并重写了STL容器(它使用固定大小的面计数)并进行了轻微优化。

可以找到一个库列表

opencsg似乎太科学化了,使用起来也太复杂了(api似乎是以c方式编写的,imo无法使用),但我不知道ogre版本,我很惊讶地看到有一个。我对做程序模型感兴趣,我使用的是食人魔,所以它很完美,非常感谢!