Graphics 如何在Three.js中沿直线移动摄影机?
我刚刚开始使用Three.js和图形编程。我所要做的就是把相机从一个位置平稳地转移到另一个位置Graphics 如何在Three.js中沿直线移动摄影机?,graphics,camera,three.js,Graphics,Camera,Three.js,我刚刚开始使用Three.js和图形编程。我所要做的就是把相机从一个位置平稳地转移到另一个位置 我发现的一个解决方案使用了PathControls.js,该解决方案已被删除。此功能应该会有所帮助。需要tween.js,您可以在three.js的examples/js/libs文件夹中找到它 function setupCameraPositionTween( source, target, duration, delay, easing ) { var l_delay = ( delay
我发现的一个解决方案使用了PathControls.js,该解决方案已被删除。此功能应该会有所帮助。需要tween.js,您可以在three.js的examples/js/libs文件夹中找到它
function setupCameraPositionTween( source, target, duration, delay, easing )
{
var l_delay = ( delay !== undefined ) ? delay : 0;
var l_easing = ( easing !== undefined ) ? easing : TWEEN.Easing.Linear.None;
new TWEEN.Tween( source )
.to( target, duration )
.delay( l_delay )
.easing( l_easing )
.onUpdate ( function()
{
// copy incoming position into camera position
camera.position.copy( source );
})
.start();
}
搜索
tween
可能会有助于您感谢!解决了我眼前的问题,但现在我有一整套新的问题要处理。事情就是这样,谢谢!