Graphics nVidia SLI技巧

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我正在优化directx图形应用程序,以利用nVidia的SLI技术。我目前正在调查他们的“最佳实践”网页中提到的一些技术,但想知道你们对此有什么建议/经验


谢谢

这并不是对你问题的真正回答,更多的是对SLI的评论

我的理解是,当你立即购买两张卡时,SLI实际上只是一种提高性能的经济有效的方法,很少有人会这样做。许多人购买SLI主板和卡时都认为这将为他们提供更好的升级途径,但事实是,当你达到这一点时,购买新的、速度更快的卡将比复制SLI所需的卡更便宜


在你投入太多精力之前先想一想。如果您需要支持SLI,那么这就是您必须做的。但就我个人而言,我更愿意看到优化能量投入到非SLI实现上。

SLI可以做的一件事是拥有两个非SLI图形无法做的,就是Nvidia环绕

在某些游戏中,这将允许您以1080x(3x120)的速度玩游戏。所以你可以在三台显示器上玩这个游戏,就像它是一台一样

我发现SLI的缺点是

A) 它限制了一次可以运行的监视器的数量。例子: 我有两个geforce 560 gtx ti。当不使用SLI时,我可以运行4个独立的监视器。有了SLI,我只能有2个或3个监视器在环绕声中运行

B) 因为当你在Surround中运行3个监视器时,它会将它们视为一个大监视器,如果你使用窗口左右停靠,窗口将占用1.5个监视器。这不仅令人恼火,而且使该功能几乎毫无用处

现在我要做的是在我即将运行游戏时打开SLI,在我不玩游戏时,将其设置为Nvidia控制面板中的“激活所有显示”。虽然你不能像ChromeOpen这样的应用程序来回改变。所以在我开始游戏之前,我必须关闭一切。。。为更好的解决方案而努力