AdobeAIR HTML+JavaScript应用程序与硬件加速
我正在为手机和台式机开发一个HTML应用程序。该应用程序针对基于WebKit的环境进行了优化。为了提高渲染速度,我使用了硬件加速层,比如-webkit-transform:translateZ0;等等 这在我的iOS设备上非常有效,使用PhoneGap(又称Cordova)打包本机应用程序 在Windows和OS X上,我使用AdobeAir3.5打包了一个基于HTML/JavaScript的专属运行时应用程序。我发现这是目前最好的解决方案,尽管我已经尝试过许多其他针对Windows 7/OS X的Cordova、TideSDK等等 关键是AdobeAIR中的HTML呈现似乎不是硬件加速的。你们当中有人有过这样的经验吗?有没有可能在AIR HTML渲染中启用硬件加速层AdobeAIR HTML+JavaScript应用程序与硬件加速,html,air,hardware-acceleration,webkit-transform,Html,Air,Hardware Acceleration,Webkit Transform,我正在为手机和台式机开发一个HTML应用程序。该应用程序针对基于WebKit的环境进行了优化。为了提高渲染速度,我使用了硬件加速层,比如-webkit-transform:translateZ0;等等 这在我的iOS设备上非常有效,使用PhoneGap(又称Cordova)打包本机应用程序 在Windows和OS X上,我使用AdobeAir3.5打包了一个基于HTML/JavaScript的专属运行时应用程序。我发现这是目前最好的解决方案,尽管我已经尝试过许多其他针对Windows 7/OS
非常感谢:据我所知,如果您使用ActionScript的Stage3D库,Air只有加速功能。Air有硬件加速功能。去年他们甚至改进了它。事实上,我已经开发flash/AIR Actionscript应用程序很长时间了,我对硬件加速非常了解。问题是,我需要捆绑基于HTML的应用程序,而不是SWF。因此,我的问题是是否有可能启用webkit硬件加速——或者至少我希望AIR使用webkit进行HTML呈现:Adobe AIR通常没有在HTML/webkit方面进行创新,因为他们专注于iOS,所以所有的GPU/硬件加速都是针对Flash/mobile的。请看一下NodeWebKit。