Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/html/81.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/css/34.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Html 如何在itch.io上增加Unity WebGL游戏窗口的大小?_Html_Css_Unity3d_Unity Webgl - Fatal编程技术网

Html 如何在itch.io上增加Unity WebGL游戏窗口的大小?

Html 如何在itch.io上增加Unity WebGL游戏窗口的大小?,html,css,unity3d,unity-webgl,Html,Css,Unity3d,Unity Webgl,我刚刚将我的第一个Unity WebGL构建上传到itch.io,但窗口非常小,因此您只能看到实际游戏视图中心的一小部分 有问题的游戏,以及exe下载和公共回购: HTML: 就像我说的,这是我第一次尝试使用这些东西,所以我不知道要更改什么div,应用什么css,并且还没有在网上找到任何合适的答案。我所做的只是将index.html文件中unityContainer的样式更改为1920x1080。这只是使我的游戏呈现在一个更大的分辨率,而不改变在瘙痒游戏视图的大小,使视图更无用。其他一切都是为

我刚刚将我的第一个Unity WebGL构建上传到itch.io,但窗口非常小,因此您只能看到实际游戏视图中心的一小部分

有问题的游戏,以及exe下载和公共回购:

HTML:

就像我说的,这是我第一次尝试使用这些东西,所以我不知道要更改什么div,应用什么css,并且还没有在网上找到任何合适的答案。我所做的只是将index.html文件中unityContainer的样式更改为1920x1080。这只是使我的游戏呈现在一个更大的分辨率,而不改变在瘙痒游戏视图的大小,使视图更无用。其他一切都是为构建生成的统一


作为参考,我在这个项目中使用了URP和Unity 2019.3.0f6,但我怀疑这与我的问题有任何关系。游戏在我的浏览器中运行良好。我只想使窗口尽可能大,并确保它显示整个游戏。

如果您使用itch.io游戏仪表板中的默认WebGL构建设置,则会显示一个自动检测选项


如果您使用itch.io游戏仪表板中的默认WebGL构建设置,则会有一个自动检测选项


这是否回答了您的问题,另外,如果你有完整的库存设置,你可以从itch.io上的游戏面板自动检测画布的大小。最终解决了这个问题这能回答你的问题吗,另外,如果你有完整的库存设置,你可以从itch.io上的游戏面板自动检测画布的大小。最终解决了这个问题。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | BlackBox</title>
    <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
    <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
        var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/WebGL.json", { onProgress: UnityProgress });
    </script>
</head>
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    <div class="webgl-content">
        <div id="unityContainer" style="width: 1920px; height: 1080px"></div>
        <div class="footer">
            <div class="webgl-logo"></div>
            <div class="fullscreen" onclick="unityInstance.SetFullscreen(1)"></div>
            <div class="title">BlackBox</div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>
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