Html5 canvas 如何在不同的画布上保留以前的HTML5视频
情况是这样的 我正在尝试在网络摄像头显示屏下方创建缩略图 这是我目前的代码:Html5 canvas 如何在不同的画布上保留以前的HTML5视频,html5-canvas,html5-video,webcam-capture,Html5 Canvas,Html5 Video,Webcam Capture,情况是这样的 我正在尝试在网络摄像头显示屏下方创建缩略图 这是我目前的代码: <div class="row"> <div class="col-md-6"> <video onclick="snapshot(this);" width=400 height=400 id="video" controller autoplay></video>
<div class="row">
<div class="col-md-6">
<video onclick="snapshot(this);" width=400 height=400 id="video" controller autoplay></video>
<button type="button" onclick="startWebcam();" style="background-color: #3c8dbc;border-color: #367fa9;color: #fff;border:0;height:30px;" >START WEBCAM</button>
<button type="button" onclick="stopWebcam();" style="background-color: #3c8dbc;border-color: #367fa9;color: #fff;border:0;height:30px;" >STOP WEBCAM</button>
<button type="button" onclick="snapshot();" id="snapShot" class="snapShot" style="background-color: #3c8dbc;border-color: #367fa9;color: #fff;border:0;height:30px;" >TAKE SNAPSHOT</button>
<!-- <button type="button" class="savePicture" style="background-color: #3c8dbc;border-color: #367fa9;color: #fff;border:0;height:30px;" >SAVE PICTURE</button> -->
</div>
<div class="col-md-6">
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
</div>
</div>
<div class="row">
<div id="container" style="overflow: hidden;width: 200px;">
<div id="inner" style=" overflow: hidden; width: 200px;">
</div>
</div>
</div>
启动网络摄像头
停止网络摄像头
拍快照
以下是我当前的JS代码:
<script type="text/javascript">
var video;
var webcamStream;
var clicks = 0;
function startWebcam() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia (
// constraints
{
video: true,
audio: false
},
// successCallback
function(localMediaStream) {
video = document.querySelector('video');
//video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
video.srcObject = localMediaStream;
webcamStream = localMediaStream;
video.play();
},
// errorCallback
function(err) {
console.log("The following error occured: " + err);
}
);
} else {
console.log("getUserMedia not supported");
}
}
function snapshot() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(video, 0,0, 640, 480);
clicks += 1;
document.getElementById('inner').innerHTML = '';
for (x=0; x < clicks; x++)
{
$(document).ready(function() { $('#inner').append('<div id="div-'+x+'" style="background-color: #fff;float: left; width: 250px;height: 250px;"><canvas id="canvas'+x+'" width="640" height="480"></canvas></div>'); });
var canvasx = document.getElementById("canvas"+x);
var contextx = canvasx.getContext('2d');
contextx.drawImage(video, 0,0, 100, 100);
console.log(contextx);
}
}
</script>
var视频;
网络摄像机流;
var=0;
函数startWebcam(){
if(navigator.getUserMedia){
navigator.getUserMedia(
//约束条件
{
视频:没错,
音频:错误
},
//成功回调
函数(localMediaStream){
video=document.querySelector('video');
//video.src=window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
video.srcObject=localMediaStream;
webcamStream=localMediaStream;
video.play();
},
//错误回调
功能(err){
log(“发生以下错误:“+err”);
}
);
}否则{
log(“不支持getUserMedia”);
}
}
函数快照(){
var canvas=document.getElementById(“canvas”);
var context=canvas.getContext('2d');
drawImage(视频,0,060480);
点击次数+=1;
document.getElementById('inner')。innerHTML='';
对于(x=0;x
如何保留以前的图像并在旧图像旁边显示新图像?现在,它显示了不同的画布,但是,每次都显示相同的图像
谢谢,,
凯文我找到了解决办法 问题在于画布不是数组。这就是我要做的 首先,我必须将画布创建为一个数组:
var canvas = document.getElementById("canvas"),img, i, image_array = [];
然后我将画布放入一个url:
var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpg');
我将图像url推送到图像数组中:
image_array.push(dataURL);
现在我创建了一个for循环:
for (i = 0; i < image_array.length; i++) {
img = new Image();
img.src = image_array[i];
img.onload = (function(img, i){
return function () {
$(document).ready(function() { $('#inner').append('<div id="divimage" style="background-color: #fff;float: left; width: 300px;height: 300px;"><img style="width:250px; height:250px;" src="'+img.src+'" /></canvas></div>'); });
}
})(img, i);
}
(i=0;i
img=新图像();
img.src=image_数组[i];
img.onload=(函数(img,i){
返回函数(){
$(document).ready(function(){$('#inner').append('');});
}
})(img,i);
}
这解决了我的问题