Image 如何在R5RS中使用映像

Image 如何在R5RS中使用映像,image,scheme,jpeg,r5rs,racket,Image,Scheme,Jpeg,R5rs,Racket,我正在寻找一种将.jpg文件导入R5RS的方法。我想用它作为我正在制作的游戏的背景 谢谢 许多方案实现都支持图像文件。书面形式的R5RS标准没有。我建议在你可以使用的地方使用球拍,例如 (require 2htdp/image) (bitmap/file "/path/to/foo.jpg") 事实上,在R5RS的保护伞下,构建游戏的许多部分都不适合。恐怕您几乎肯定要选择一个实现,并使用标准之外的功能。我使用图形/图形库。 使用此(在球拍中)将其放入您的文件中: 这是用法: ((draw-pi

我正在寻找一种将.jpg文件导入R5RS的方法。我想用它作为我正在制作的游戏的背景


谢谢

许多方案实现都支持图像文件。书面形式的R5RS标准没有。我建议在你可以使用的地方使用球拍,例如

(require 2htdp/image)
(bitmap/file "/path/to/foo.jpg")

事实上,在R5RS的保护伞下,构建游戏的许多部分都不适合。恐怕您几乎肯定要选择一个实现,并使用标准之外的功能。

我使用图形/图形库。 使用此(在球拍中)将其放入您的文件中:

这是用法:

((draw-pixmap viewport) file p [color]) → void?
  viewport : viewport?
  file : path-string?
  p : posn?
  color : (or/c (integer-in 0 299)
                string?
                rgb?)
你可以在网上找到更多的帮助

((draw-pixmap viewport) file p [color]) → void?
  viewport : viewport?
  file : path-string?
  p : posn?
  color : (or/c (integer-in 0 299)
                string?
                rgb?)