Image 在图像纹理的外部添加轮廓

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我对UE4很陌生,不知道是否有人可以帮我

我有一个透明的PNG,我正在加载到我的小部件中的一个图像节点(?),我想知道是否有人知道我将如何围绕纹理本身绘制轮廓,而不仅仅是图像节点


有两个不同的PNG有意义吗?一个有边框,一个没有边框,然后当我需要它时,我只需切换使用的纹理?

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