Image SpriteKit图像失焦

Image SpriteKit图像失焦,image,sprite-kit,resolution,blurry,Image,Sprite Kit,Resolution,Blurry,正如标题所说,我的图片有点问题。 我为应用程序提供了分辨率/大小正确的@2x和@3x图像,但其中一些图像看起来有些模糊 我的意思是,这不是一个有问题的方面,因为他们只是有点不对焦,但我真的想弄清楚是什么导致了这一点 在寻找答案时,我遇到一位用户,他说问题出在“中心财产”上。有人能给我解释一下这代表什么吗?图像的比例是100%,我不想拉伸它们 你能提供正在发生的事情的屏幕截图吗?或者是否拉伸场景或父节点?你的场景有多大?@SkylerLauren我想我解决了这个问题。我在“玩”photoshop和

正如标题所说,我的图片有点问题。 我为应用程序提供了分辨率/大小正确的@2x和@3x图像,但其中一些图像看起来有些模糊

我的意思是,这不是一个有问题的方面,因为他们只是有点不对焦,但我真的想弄清楚是什么导致了这一点


在寻找答案时,我遇到一位用户,他说问题出在“中心财产”上。有人能给我解释一下这代表什么吗?图像的比例是100%,我不想拉伸它们

你能提供正在发生的事情的屏幕截图吗?或者是否拉伸场景或父节点?你的场景有多大?@SkylerLauren我想我解决了这个问题。我在“玩”photoshop和我的图像,我发现如果只有一个图像大小值是奇数(例如:219 x 220),图像将变得模糊,而如果两个值都是偶数(220 x 200),图像将正确显示!我想这可能是2倍视网膜显示的结果。但是3倍分辨率呢?这些值必须每3整除一次吗?奇数有时会引起一些问题。如果你从不同的角度考虑,这会有所帮助。假设它的像素为219@2x,但它在计算点时遇到了问题,是110还是109?因此,它尽了最大的努力,您可能不会得到crips图像。你必须以点(1x)为单位思考,如果你想要200点,你需要400点和600点,这样才能正确计算点。如果这有道理的话。很高兴你找到了答案,祝你好运:)你能提供正在发生的事情的屏幕截图吗?或者是否拉伸场景或父节点?你的场景有多大?@SkylerLauren我想我解决了这个问题。我在“玩”photoshop和我的图像,我发现如果只有一个图像大小值是奇数(例如:219 x 220),图像将变得模糊,而如果两个值都是偶数(220 x 200),图像将正确显示!我想这可能是2倍视网膜显示的结果。但是3倍分辨率呢?这些值必须每3整除一次吗?奇数有时会引起一些问题。如果你从不同的角度考虑,这会有所帮助。假设它的像素为219@2x,但它在计算点时遇到了问题,是110还是109?因此,它尽了最大的努力,您可能不会得到crips图像。你必须以点(1x)为单位思考,如果你想要200点,你需要400点和600点,这样才能正确计算点。如果这有道理的话。很高兴你找到了答案,祝你好运:)你能提供正在发生的事情的屏幕截图吗?或者是否拉伸场景或父节点?你的场景有多大?@SkylerLauren我想我解决了这个问题。我在“玩”photoshop和我的图像,我发现如果只有一个图像大小值是奇数(例如:219 x 220),图像将变得模糊,而如果两个值都是偶数(220 x 200),图像将正确显示!我想这可能是2倍视网膜显示的结果。但是3倍分辨率呢?这些值必须每3整除一次吗?奇数有时会引起一些问题。如果你从不同的角度考虑,这会有所帮助。假设它的像素为219@2x,但它在计算点时遇到了问题,是110还是109?因此,它尽了最大的努力,您可能不会得到crips图像。你必须以点(1x)为单位思考,如果你想要200点,你需要400点和600点,这样才能正确计算点。如果这有道理的话。很高兴你找到了答案,祝你好运:)