Ios 在真实设备上测试广告,而不是模拟器(SpriteKit、Swift)

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我的xcode项目中有测试广告代码,所以当我运行模拟器时,它会显示一个测试横幅,当我在我的设备上运行它时,它会显示一个真正的横幅,即使没有删除测试代码。这是否意味着这些广告不是测试广告?因为我向应用商店提交了我的应用程序,我想知道我是否保留了测试代码,所以我担心广告可能不起作用。

GADRequest有一个属性testDevices,您应该在其中列出模拟器、您的手机等。任何未列为测试设备的设备都应该得到定期广告

我不确定您是如何实现“测试广告代码”的,但听起来它只包括一个模拟器作为测试设备