Ios 未知类型名称';CGFloat&x27;尝试将全景图添加到静态库时
我尝试使用Ios 未知类型名称';CGFloat&x27;尝试将全景图添加到静态库时,ios,objective-c,Ios,Objective C,我尝试使用panoramaGL框架,并尝试将其添加到我的静态库中。所以我已经将它导入到项目中,添加了CoreGraphicsframework,但是在PLStructs.h中有一个问题未知类型名“CGFloat”。当我Cmd+点击Xcode中的CGFloat时,我进入CoreGraphics框架中的CGBase.h。尝试清理项目并替换框架——结果是一样的。等待您的帮助。解决方案很简单: #import <UIKit/UIKit.h> #导入 在Cocos2D中,我也遇到了同样的问题
panoramaGL
框架,并尝试将其添加到我的静态库中。所以我已经将它导入到项目中,添加了CoreGraphics
framework,但是在PLStructs.h中有一个问题未知类型名“CGFloat”
。当我Cmd+点击Xcode中的CGFloat
时,我进入CoreGraphics
框架中的CGBase.h
。尝试清理项目并替换框架——结果是一样的。等待您的帮助。解决方案很简单:
#import <UIKit/UIKit.h>
#导入
在Cocos2D中,我也遇到了同样的问题
解决办法是
希望有帮助。您实际上不需要导入完整的
UIKit
。这就足够了:
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#导入
也不需要完整的CoreGraphics.h。这就足够了:
#import <CoreGraphics/CGBase.h>
#导入
我在添加新目标时遇到了这个问题。由于项目约定,我必须首先使用此导入语句和类似的导入语句设置一个.pch文件,然后将其添加到构建设置中。