Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/111.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Ios ';FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h';找不到文件_Ios_Xcode_Facebook_Unity3d - Fatal编程技术网

Ios ';FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h';找不到文件

Ios ';FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h';找不到文件,ios,xcode,facebook,unity3d,Ios,Xcode,Facebook,Unity3d,在添加facebook SDK后,我在Unity上为我们正在制作的一个应用程序制作了一个IOS版本,将该版本移动到硬盘上,并尝试在办公室mac上的xcode上构建它,就像我在上传到应用商店之前一直做的那样。我遇到了这个错误,我在这个问题上被困了整整两个工作日,这让我有点疯狂,以下是我尝试过的东西: -在默认终端目录和项目目录上安装cocoapods(我对cocoapods没有太多经验,所以我不知道这是否有区别。我站在项目目录上时也进行了pod更新) -我看到IOS解析器有一个名为“生成pod文件

在添加facebook SDK后,我在Unity上为我们正在制作的一个应用程序制作了一个IOS版本,将该版本移动到硬盘上,并尝试在办公室mac上的xcode上构建它,就像我在上传到应用商店之前一直做的那样。我遇到了这个错误,我在这个问题上被困了整整两个工作日,这让我有点疯狂,以下是我尝试过的东西:

-在默认终端目录和项目目录上安装cocoapods(我对cocoapods没有太多经验,所以我不知道这是否有区别。我站在项目目录上时也进行了pod更新)

-我看到IOS解析器有一个名为“生成pod文件”的选项,人们说在构建时需要检查该选项以解决此问题。我的项目默认选中了它,所以不是这样

-在构建设置中将框架路径添加到facebook SDK所在的位置(尽管它在我的xcode上的外观似乎与我在其他人的xcode截图上看到的有所不同)

-尝试在生成问题的标题上注释一些#include行。它只会产生更多的错误

-人们说从工作区而不是xcodeproject打开项目,但unity似乎没有生成工作区文件

-尝试将Facebook SDK降级到以前的版本,但人们声称正在使用的版本似乎不再存在于存储库中,因此不允许我降级到它们

目前,我正在尝试使用最新的Facebook SDK 9.0.0


任何帮助都将不胜感激,如果我对这个问题不够具体,或者如果有关于我的项目的任何信息,我应该在帖子中提供,.xcworkspace应该由Cocoapods创建,而不是由Unity直接创建


如果已经生成了
pod文件
,只需在项目目录上运行
pod安装
,并在Cocoapods完成外部依赖项的安装后打开创建的.xcworkspace文件。

应该由Cocoapods创建.xcworkspace,而不是由Unity直接创建


如果已经生成了
pod文件
,只需在项目目录上运行
pod安装
,并在Cocoapods完成外部依赖项的安装后打开创建的.xcworkspace文件。

成功了!非常感谢你。我不知道为什么我没有在网上找到这些说明。真的非常感谢你谢谢你,它也解决了我的问题,我想这在Facebook的文档中丢失了。它成功了!非常感谢你。我不知道为什么我没有在网上找到这些说明。非常感谢你,谢谢你,它也解决了我的问题,我想这在Facebook的文档中是不存在的。