Ios Unity Xcode编译未签名

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我什么都试过了,会发疯的。我目前正在工作的是unity/vuforia增强现实项目。我在android上做了一个演示示例,没有问题。但当我将项目复制到mac并尝试编译unity时,成功地编译了,但xcode一直失败。我说的是“未签名但已签名”,但我如何修复此问题。有什么想法吗,伙计们?请:/


提前感谢

在您的项目窗口中,在名为
Unity
的目标下,您应该在选项卡
general
下找到
Singing
。在这里,您可以从Apple开发者门户选择一个导入的团队。如果您还没有一个(导入的),您可以使用自动唱歌选项让xCode为您做这件事


正如我所说,我已经做过了。这就是为什么我想不出来。