从Unity iOS项目创建pod

从Unity iOS项目创建pod,ios,unity3d,cocoapods,Ios,Unity3d,Cocoapods,我创造了一个团结的游戏 我已经将其导出为Xcode项目 我想从那个Xcode项目创建一个pod 我的问题是导出的Unity项目有一个Native文件夹,其中包含太多的文件 在为Unity项目安装我的podspec时,我的计算机在尝试编写Pods.xcodeproj时内存不足 有没有人遇到过与此类似的问题?您可能不应该这样做。Unity创建一个XCode项目,该项目不应该以任何方式进行版本控制或重用。这只是需要创建一个工作的iOS版本的游戏,有时用于调试,但这是一个短暂的事情。如果你想重新分配你的

我创造了一个团结的游戏

我已经将其导出为Xcode项目

我想从那个Xcode项目创建一个pod

我的问题是导出的Unity项目有一个
Native
文件夹,其中包含太多的文件

在为Unity项目安装我的podspec时,我的计算机在尝试编写
Pods.xcodeproj
时内存不足


有没有人遇到过与此类似的问题?

您可能不应该这样做。Unity创建一个XCode项目,该项目不应该以任何方式进行版本控制或重用。这只是需要创建一个工作的iOS版本的游戏,有时用于调试,但这是一个短暂的事情。如果你想重新分配你的游戏,你应该使用Unity项目本身

不,你完全可以做到。但为了实现您的要求,您应该在本机ios中将游戏视为一个视图,然后使用cocoapods向ios应用程序添加额外功能。在这种情况下,你的游戏就像你的原生ios应用程序中的一个组件,你可以随心所欲地使用你的应用程序的其余部分。这里有一个可以帮助你的指南