Unity3d Unity中的主题演讲/Powerpoint

Unity3d Unity中的主题演讲/Powerpoint,unity3d,textures,powerpoint,virtual-reality,keynote,Unity3d,Textures,Powerpoint,Virtual Reality,Keynote,情况: 我正在做一个项目,允许用户在虚拟现实室中练习演示。这包括使用Powerpoint/Keynote,它显示在平面上。图像显示很容易,就像视频一样 问题: 这就是问题所在。图像不包含移动,但powerpoint/注释记号文件通常包含移动。因为Unity不支持powerpoint和keynote的文件扩展名。导出为HTML并为json文件编写我们自己的phaser并应用动画似乎不值得这么做 当前情况: 此时,我们将所有图纸转换为纹理。不使用动画 请求: 过去,有一些插件可以在平面(平面)上显示

情况: 我正在做一个项目,允许用户在虚拟现实室中练习演示。这包括使用Powerpoint/Keynote,它显示在平面上。图像显示很容易,就像视频一样

问题: 这就是问题所在。图像不包含移动,但powerpoint/注释记号文件通常包含移动。因为Unity不支持powerpoint和keynote的文件扩展名。导出为HTML并为json文件编写我们自己的phaser并应用动画似乎不值得这么做

当前情况: 此时,我们将所有图纸转换为纹理。不使用动画

请求: 过去,有一些插件可以在平面(平面)上显示HTML。但这些似乎已经过时了。有没有人能解决这个问题


提前感谢。

尽管这个答案没有解决在Unity中的四元(平面,任何东西)上显示HTML的具体要求,但如果它适合您的场景,它可能是一个值得考虑的解决方案

如果演示是线性的,为什么不将其录制为视频?您可以使用RenderTexture轻松地在统一的四边形上播放视频,并在适当的时间暂停视频,以等待用户触发下一张幻灯片/动画,然后可以再次播放视频,直到下一个停止点


这对您来说几乎不需要编程,但这不是最灵活的解决方案,因为它需要线性幻灯片,您需要在视频播放中以正确的时间创建暂停点,以匹配幻灯片自然等待用户鼠标单击的点。

您能澄清“平面”是什么意思吗?大多数说英语的人会认为你的意思是“飞机”或“平面”。这两种意思似乎都不符合你的问题。他说的是平面,称为统一中的平面,见@JeanLuc谢谢。Mac上的Parallels还有一个叫做Unity的功能,它完全破坏了任何理解这一点的尝试。听起来乔纳森·诺克走对了。@Steve Rindsberg我看不出你谈论的事情和我的问题之间有什么关系。我问题上的标签包含Unity3d。我看不到与Parallels或Mac的连接。@Aeregon完全正确。我对JeanLuc的评论重点是。我看到了“统一”,并错误地认为它与平行线有关。事实并非如此。我的错。请忽略我的评论。谢谢你的回复。不幸的是,我们已经考虑到了这一点,并得出结论,手动剪切每个演示文稿需要花费很多时间。我也这么想了——好吧,我不能再帮你了。网上似乎有一些关于Powerpoint和Unity的问题,但没有真正的解决方案(