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Ios 尝试登录用户之前,请在Unity3d中检查Facebook权限批准_Ios_Facebook_Unity3d_App Store_Publish Actions - Fatal编程技术网

Ios 尝试登录用户之前,请在Unity3d中检查Facebook权限批准

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我正在开发一个Unity3d应用程序,我需要用户能够将屏幕截图张贴到他的墙上。我目前正在使用Facebook sdk v6.0

我正在尝试批准我的“发布操作”请求。我的问题在于iOS部署。Facebook请求模拟器构建或已上传至应用商店的应用。由于第一个选项不可用,因为我的应用程序在模拟器中表现不好,我想实现Facebook屏幕截图功能,并将新版本上传到应用商店

我的想法是在尝试登录用户之前检查权限是否已授予。通过这种方法,我可以避免来自Facebook的丑陋消息,而不是那样,我会显示一条消息,声明“该功能很快就会可用”。一旦Facebook应用程序获得批准并授予权限,该应用程序将自动允许用户登录

在尝试登录用户之前,我如何检查发布操作权限是否已获得批准

事先非常感谢

亲切问候,


Aernarion

如果我正确理解您的问题,您想在用户未登录Facebook的情况下检查用户对您的应用程序的Facebook权限吗?如果是这样的话,那就不可能了。你不能未经授权访问用户的信息。嗨,Goodsum。不,不是。我想知道的是,在尝试登录用户之前,Facebook是否已经批准了我的应用程序的权限请求。我所说的是,一旦你请求你的应用程序的发布操作权限,你的应用程序审查过程。AFAIK没有办法通过使用API从应用程序内部确定这一点。//但是FB审查人员非常灵活——对于那些无法提供实际测试功能方法的应用程序,如果你能提供一个屏幕/视频来展示你的应用程序的具体功能,他们通常会非常高兴,用户如何触发共享以及他们的时间轴上的结果最终会是什么样子——因此我建议你尝试这种方法。谢谢你,CBroe,但现在似乎应用程序上传是强制性的,因为我尝试上传以供审核,它要求填写这两个字段。还有其他想法吗?我最终没能实现我所尝试的。我刚刚在苹果商店发布了这个应用程序,没有获得许可。获得批准并不是一件不方便的事,但如果不是障碍,或者我很幸运,但评审员没有发现,我就忽略了。之后,很容易从Facebook获得权限。